Autor: Franchuzas

Retrospectiva: COMIX ZONE

Streets of Rage, Golden Axe, Alien Storm… ¿A que te suenan esos nombres? Hace dos décadas, Sega era una de las compañías más desenvueltas a la hora de crear buenos beat ‘em up, y la mejor prueba es que la mayoría de ellos aún siguen siendo recordados y rejugados por muchos de sus fans en la actualidad.

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Chrono Trigger: Cuando todas las piezas encajan

No me explico por qué narices he tardado tanto tiempo en rejugar Chrono Trigger. Me encantan los JRPGs, y me gusta rememorar mis favoritos una vez han pasado unos pocos años, cuando los recuerdos se enfrían y ya no importa tanto volver a disputar tropecientos combates, subir niveles para superar el siguiente jefe y seguir avanzando por una historia cuyo final ya sabes. Mi primera vez con Chrono Trigger se remonta a hace poco más de una década, cuando la emulación me abrió las puertas de juegos que no habían salido nunca en España, pero la segunda partida no...

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Crimson Shroud

Duele reconocerlo cuando uno empieza a escribir y hace balance de todo lo que ha vivido en las últimas horas, pero Crimson Shroud es la clase de título que seguramente algún día pasará a engrosar la lista de juegos olvidados. Casi nadie habló de él en su lanzamiento, y casi nadie lo hace hoy, más de un año después. Duele porque, en una década en la que los juegos de rol han estado en el punto de mira por abandonar algunas de sus mejores prácticas, resulta frustrante que esta propuesta se vaya por la puerta de atrás sin hacer ningún ruido...

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Retrospectiva: Cocoron

Hace unos cuantos meses decidí estrenarme en la sección “bits olvidados” con Little Samson, una joya perdida en medio del catálogo de NES que en su día firmó un estudio nipón desconocido para prácticamente todos nosotros: Takeru. Little Samson era genial, mucho más de lo que su nombre o su nula fama podrían indicar, pero no fue siquiera la aportación más original que hizo Takeru a la consola 8-bits de Nintendo. Ese puesto lo reclama Cocoron. Lamentablemente, como muchos otros juegos de la época, Cocoron nunca llegó a lanzarse de forma oficial en Europa. Es más, tampoco lo hizo...

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Análisis – Donkey Kong Country Tropical Freeze

Después de casi 50 horas jugando a Donkey Kong Country Tropical Freeze me cuesta pasar por aquí para hablar de él sin dejarme llevar por un entusiasmo que parezca exagerado a ojos aquellos que todavía no lo han probado. Pero es normal cuando el juego es en esencia una fiesta, una celebración por todo lo alto del género al que pertence. Ahora más que nunca tiene sentido que Retro Studios hiciera renacer la saga Donkey Kong Country después de años de abandono: tras un sorprendentemente buen primer intento en Returns, su experiencia ha culminado en uno de los mejores...

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