Autor: Pedro Díaz San Miguel

Ultimate Play The Game. El pasado de Rare.

Ultimate Play the Game, fue una desarrolladora y editora de videojuegos británica fundada en 1982 por los desarrolladores Tim y Chris Stamper. Ultimate lanzó una serie de juegos exitosos para los ordenadores caseros ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro, MSX y Commodore 64, desde 1983 hasta su transformación en 1988. Su principal plataforma de trabajo era ZX Spectrum y desde este ordenador se adaptaban a las demás. Ultimate es quizás más recordado por los títulos Jetpac y SabreWulf, que vendieron más de 300 mil copias cada uno en 1983 y 1984 respectivamente, y su innovadora serie de aventuras isométricas...

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Los plataformas 2D

Hablamos de uno de los géneros fundamentales en la historia de los videojuegos. Seguro que muchos hemos pasado horas caminando, corriendo, saltando o escalando sobre plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogíamos objetos. Veamos cual es el origen, evolución y estado en que se encuentra este popular género.

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Mattel electronics

Con el nacimiento de los videojuegos domésticos el gigante juguetero Mattel quiso probar suerte.  En su haber está la creación de los primeros juegos portátiles que además tuvieron éxito y la primera consola de 16 bits que no tuvo tanta suerte. Esta es su breve pero intensa historia en el mundillo. ÉXITO DE BOLSILLO Al principio Mattel fue muy conservador con el presupuesto de esta sección. Y sus primeros lanzamientos superaron con mucho las expectativas. Mattel creó la primera serie de videojuegos portátiles entre 1976 y 1982. Tenían un precio de 25$ -equivalente 115$ de hoy-. Esta línea de juegos basados en LED generó...

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Game Over

Game Over  es una frase en inglés que significa ‘fin del juego’ o ‘juego terminado’. Es un mensaje tradicional en los videojuegos, que generalmente señala que la partida ha finalizado, ya sea con resultado negativo, es decir, el jugador no ha podido completar el juego, o al haber concluido exitosamente. Fue utilizado por primera vez en la máquina Miniature Bowling Alley en 1950, un primitivo pinball que simulaba una bolera. Cuando ya no se disponía de más oportunidades se encendía una bombilla que iluminaba la frase ‘Game Over’. Esta frase se hizo común en las máquinas de pinball y,...

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