Autor: Jose Antonio Calvo

Earthbound – Super Nintendo

En el vasto panorama de los videojuegos, hay títulos que trascienden la etiqueta de «clásico» para convertirse en leyendas atemporales. Uno de estos ejemplos paradigmáticos es Earthbound, una joya de la era de los 16 bits que cautivó a jugadores de casi todo el mundo con su singular combinación de humor, narrativa absorbente y jugabilidad innovadora. Lanzado originalmente para la consola Super Nintendo en 1994, este título desarrollado por HAL Laboratory y Ape Inc. bajo la dirección de Shigesato Itoi, ha dejado una huella indeleble en la historia de los videojuegos. Earthbound es la secuela del juego Mother, lanzado...

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Análisis – Tchia

Hace un año irrumpió Tchia como un proyecto tremendamente ambicioso hecho sin embargo por muchas menos personas de las que juegos de este calado suelen presentar. Bajo el paraguas de Sony, llegaría a PlayStation 4 y PlayStation 5, encima integrado en su servicio PSN Plus para que cualquiera pudiera probar este tesorito de mundo abierto semi-pacifista mágico-tropical. En PC aparecería únicamente en la Epic Store. En un año Tchia ha dejado de estar disponible en los servicios de suscripción de PSN, aunque se sigue usando la imagen de la protagonista como marketing del servicio en el apartado de ‘Juegos...

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Análisis – Chasing the Unseen

Chasing the Unseen me deja la impresión de ser una de esas obras necesarias para el videojuego como medio. Frase poderosa, atención del lector ganada -espero-, y análisis de un juego que paradoja ser tremendamente personal y autoral, con hacerlo de maneras ya conocidas en diferentes grados y tiempo dentro de este arte. Porque precisamente la manera que tanto se está ‘vendiendo’ este viaje zen es «un Shadow of the Colossus con Unreal Engine». Hay mucho de eso, pero… no tanto. Su creador y responsable directo, Matthieu  Fiorilli, lo deja como ‘Trepa a criaturas colosales, explora entornos fractales y...

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Análisis – Highwater

«Yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy ¡Buenos días, gente que intenta sobrevivir al apocalipsis! En un planeta devastado por múltiples motivos eco-nucleares, donde la población trata de salir adelante a duras penas, donde han comenzado a verse mutaciones extravagantes, y hasta aberraciones científicas haciéndolas sombra, pueden estar seguros de que siempre podrán escuchar la mejor música en esta su emisora amiga. Sigan en sintonía, y gracias por permanecer con nosotros.» Porque Highwater nos trae al comienzo del particular apocalipsis que Demagog Studio nos lleva contando desde hace varios años. Y el tercer título que conforma su particular ‘Nostalgiaverso’… que no es su nombre oficial,...

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Análisis – Lords of Exile

Ya iba pidiendo el cuerpo una buena ración de rico neo-retro. Además, con un juego que ha estado años pasándonos por los ojos y el corazón tras su presentación y Kickstarter, nos ha generado dudas e incertidumbre durante años de silencio, y nos devolvió la ilusión y la multiplicó con la demo pública del año pasado. Tanto o más importante que este lanzamiento es el hecho de que ese largo esfuerzo de Carlos Azuaga haya resultado en un juego muy disfrutable, amén de otro canto de amor al pasado entendiéndolo muy bien para hacer un juego a la altura...

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