Autor: Fernando Sánchez

Probando – Witchfire

Cuando The Astronauts presentaron el primer tráiler de Witchfire en 2017 la primera impresión fue que este pequeño estudio polaco de doce miembros nos traían de camino un sucesor espiritual de Painkiller, impresión reforzada por el hecho de que los fundadores de The Astronauts en 2012 -Adrian Chmielarz, Michał Kosieradzki y Andrzej Poznański- fueron los mismos que en 2002 fundaron People Can Fly. Es justo decir que el tráiler inicial inducía a error y no ha sido hasta hace unos meses que el estudio explicó la jugabilidad del título a la vez que anunciaba su lanzamiento en modalidad de...

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Análisis – Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles

Es de agradecer que la editora NIS America siga apostando por traer a occidente ciertos juegos de nicho japoneses que por unas causas u otras tienen muy difícil su distribución fuera de las fronteras niponas. Pero es aún mejor que no solo se enfoque en traernos las novedades de ciertas compañías que trabajan con ella, sino que también recupere juegos con varias generaciones a sus espaldas de estas mismas compañías y los adapte a sistemas modernos. NIS America es una subsidiaria de Nippon Ichi Software y como tal, son los títulos de la desarrolladora de Gifu los que mueven...

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Análisis – Samba de Amigo: Party Central

En 1999 llegaba a los salones Arcade un simpático juego musical de ritmo llamado Samba de Amigo de la mano del propio Sonic Team de Sega. Lo más curioso de este juego era su sistema de control, un par de maracas que había que agitar y mover en el aire de acuerdo con los patrones rítmicos de la música que aparecían en la pantalla. El juego fue un éxito y apenas un año más tarde la consola doméstica de Sega, Dreamcast, recibía una versión del Arcade con temas adicionales. Esta versión de Dreamcast también contó con unos controladores en...

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Análisis – Taito Milestones 2

Después de haber recibido una primera entrega hace poco más de un año, nos llega de la mano de ININ Games el recopilatorio Taito Milestones 2 para Nintendo Switch. Antes de ver que juegos nos ofrecen esta vez, es recomendable recordar las raíces de Taito Corporation, una de las empresas emblemáticas del sector del videojuego en sus inicios, cuyas aportaciones son por méritos propios historia del videojuego. Taito Corporation es una empresa japonesa dedicada al desarrollo y distribución de videojuegos. Una de sus mayores curiosidades es que fue fundada en 1953 por el empresario ruso Michael Kogan, y aunque...

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Análisis – Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Vuelve Trine y lo hace con su entrega más ambiciosa hasta la fecha. Y no nos referimos a que los chicos fineses de Frozenbyte hayan vuelto a las andadas y hayan intentado trasladar la jugabilidad de la franquicia a las 3D como ya hicieron en la tercera entrega -y que no acabó de cuajar, por lo que tuvieron que volver a la premisa clásica en la cuarta parte-, sino que con THQ Nordic de editora, Trine 5: A Clockwork Conspiracy es el juego más grande y largo de la franquicia hasta la fecha. Volvemos a tener un juego en...

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