Autor: Rubén Rionegro

Análisis – Two Parsecs from Earth

Ya conocemos de sobra cual es el estilo de la distribuidora Ratalaika Games, y lo hemos explicado varias veces: son juegos de desarrollo muy modesto y bajísimo presupuesto, desarrollados en relativamente poco tiempo por creadores amateur que buscan su primera oportunidad y con una duración irrisoria. Pero en ocasiones nos encontramos con sorpresas y producciones más cuidadas como Two Parsecs From Earth, que viene firmado por el estudio ABX Games y a la venta en todas las plataformas actuales. Two Parsecs From Earth nos cuenta la historia de Z3-L1, un robot transportista que recorrer el universo entregando paquetes de...

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Análisis – Promesa

El videojuego es uno de los medios audiovisuales más versátiles del mundo y ha quedado demostrado en varias ocasiones. La mayoría se mantiene en su concepción original de crear juegos interactivos con retos que superar, otros prefieren darle más importancia al argumento y la jugabilidad sirve a dicho propósito. Y luego hay otras obras que directamente se convierten en una manera de expresar alguna manifestación artística, y este es el caso del juego -si podemos llamarlo así- que nos ocupa hoy: Promesa. Promesa parte de una idea desarrollada por el autor italoargentino Julián Palacios Gechtma, un artista multidisciplinar que...

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Análisis – Doom Eternal: The Ancient Gods. Part One

Tras el estreno del magnífico DOOM Eternal en marzo de este año, sabíamos ya de antemano que el juego contaría con DLCs o expansiones que continuarían expandiendo tanto la historia como el contenido jugable. Y la primera de esas expansiones ya ha llegado con The Ancient Gods, la primera parte de dos -o más, presumiblemente- que vuelve a ponernos a los mandos del Doom slayer en su cruzada contra los demonios del infierno. The Ancient Gods empieza donde terminó el juego base, tras acabar con el icono del pecado y librar La tierra de los demonios, pero al haber...

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Análisis – Reed 2

Ha pasado muy pocas veces en 33bits que analicemos un juego y su secuela en la misma semana, de hecho diría que es la primera vez que ocurre, pero así hemos querido hacerlo y sirve además para poner aun más de manifiesto el tiempo que llevaban estos dos juegos con nosotros. Si hace un par de días analizábamos Reed Remastered, ahora le toca el turno a su secuela: Reed 2, nuevamente de manos de PXLink en el desarrollo y de Ratalaika Games en la distribución. Hemos tenido tiempo incluso de entender un poco mejor el argumento de la «saga»:...

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Análisis – Reed Remastered

Hoy nos toca sacar del congelador uno de esos juegos que ya llevaban tiempo en nuestro poder, meses de hecho, así que lo mejor es coger al toro por los cuernos y ver ante qué estamos. En esta ocasión se trata de un juego de la desarrolladora PXLink -conformada por un único miembro, Oleg Kosovtsov– junto a la afamada Ratalaika Games, de la cual hacía tiempo que personalmente no escribía nada. Reed Remastered se llama el título en cuestión y vamos a ver qué es lo que nos ofrece. Reed Remastered, como su propio nombre indica, se trata de...

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