Autor: Rubén Rionegro

Análisis – Party Hard 2

Cuando fue anunciado el primer Party hard, a muchos nos chocó su temática: controlábamos a un psicópata cuyo objetivo era colarse en fiestas y asesinar a todo el mundo, sin embargo su propuesta cuajó y supo ganarse un hueco en el mercado. Ahora, Tinybuild y Pinokl Games nos traen Party hard 2, la secuela de dicho juego en el que la matanza continúa, llegando ahora a todas las consolas. Han pasado años desde los eventos del primer juego y Darius -Tambien conocido como «el asesino Party hard»– fue detenido y puesto bajo tratamiento psiquiátrico. Ahora su terapeuta, la doctora McBride, acude a un programa de televisión a hablar sobre su paciente y las motivaciones que le llevaron a hacer lo que hizo. A través de una serie de niveles basados en flashbacks, rememoramos algunos de los asesinatos que llevó a cabo antes de su gran entrevista en público. En Party Hard 2 volvemos a encontrarnos una premisa muy similar a la del primer juego: nuestro objetivo es colarnos en fiestas y provocar una escabechina de las buenas, al tiempo que vamos avanzando en la historia y descubriendo más cosas sobre nuestro protagonista. Para ello, disponemos de la ayuda de nuestro fiel cuchillo, así como diferentes elementos que nos encontraremos por el escenario y que nos servirán para crear trampas y asesinatos a gran escala. Sin embargo, hay algunas diferencias...

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Análisis – New Super Lucky’s Tale

En cuestión del género de plataformas, sabemos que cada compañía ha intentado siempre tener su saga o mascota característica: Nintendo tiene a Mario, SEGA tiene a Sonic, Insomniac tuvo a Spyro y Naughty Dog a Crash. Y hace unos años, si bien no se puede considerar como first Party, a Microsoft casi se la podía relacionar con el zorro Lucky debido a su exclusividad en Xbox. Pero esa exclusividad duró poco, ya que hoy analizamos New Super Lucky’s Tale para todas las plataformas actuales. La historia de este juego -franquicia más bien- de Playful Studios es bastante curiosa, pues...

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Análisis – P.A.M.E.L.A.

La historia del juego que nos ocupa es bastante intensa: P.A.M.E.L.A. nos llega de la mano de NVYVE Studios, una desarrolladora canadiense fundada en 2013 con muchas ganas de hacer grandes cosas. Su primer juego, que es el que analizamos hoy, fue anunciado en el año 2015 y en el 2017 se lanzó en forma de acceso anticipado. Las expectativas estaban muy altas con los trailers y su formato de juego hasta que, tras varias idas y venidas, no ha sido hasta el pasado Junio cuando se ha lanzado en formato completo. ¿Habrá merecido la pena estos 5 años...

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Análisis – Metamorphosis

«Cuando Gregorio Samsa se despertó una mañana después de un sueño intranquilo, se encontró sobre su cama convertido en un monstruoso insecto. Estaba tumbado sobre su espalda dura y en forma de caparazón y, al levantar un poco la cabeza, veía un vientre abombado, parduzco, dividido por partes duras en forma de arco, sobre cuya protuberancia apenas podía mantenerse el cobertor, a punto ya de resbalar al suelo. Sus muchas patas, ridículamente pequeñas en comparación con el resto de su tamaño, le vibraban desamparadas ante los ojos.» Así comienza no solo una de las obras más famosas de la...

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Análisis – Windbound

Deep Silver, distribuidora mundialmente conocida que ya nos ha traído éxitos como la saga Metro, Saint’s Row o Dead Island, a veces también se animan con juegos de corte independiente. Windbound es obra de la desarrolladora australiana 5 Lives Studio y aquí en nuestro país, es Koch Media quien se encarga de traérnoslo a nuestras plataformas. Cojamos nuestra barca que vamos a empezar a navegar por este análisis. En Windbound las palabras son más bien escasas y casi toda la información se nos mostrará de manera visual. Controlamos a la joven Kara, una nativa del archipiélago que un día...

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