Search Results for: Gaelco

Gaelco Presenta: Big Karnak

Es curioso que, aun con nuestra breve andadura como portal de contenidos basados en videojuegos, no haya salido reseñado algo de una creadora de videojuegos que se metía en el circuito de las empresas estadounidenses y japonesas. Porque Gaelco fue una empresa patria que desarrolló juegos para máquinas recreativas de forma constante y sólida, frente a los intentos renqueantes de países más fuertes y con mayor capacidad para ello. No fue el primero, pero si la verdadera punta de lanza: damas y caballeros, hablemos de Gaelco a través de su primera recreativa de recorrido: Big Karnak. Cinco duros que...

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Psychic 5 – Arcade y Famicom

Psychic 5 es la historia de cinco chavales viviendo una aventura. Está claramente inspirada en la saga de novelas de Los Cinco de Enid Blyton, que a quienes más se acerquen a esta sección les sonara. Esos libros infantiles, o juveniles, de camaradería y diversión en historias de corte más alegre y alejadas de la oscuridad que parece impregnar estos relatos al cambiar a los años 90. De hecho, como el objetivo de este juego es derrotar en cada fase nada menos que a Satán, precisamente Alex de la Iglesia lo declara como una de sus fuentes de inspiración...

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Análisis – Hotshot Racing

La placa Model 1 de SEGA vio la luz en 1992 y dio al mundo pocos juegos, siendo bastante fugaz y quedando eclipsada por la Model 2. A pesar de ello, nos dejó tres de los títulos más influyentes de la época, entre ellos, y en el género que nos ocupa: Virtua Racing. Su aspecto poligonal evidente y sin el uso de texturas no fue un escollo para que fuese un éxito y nos pareciese una revolución con una gran sensación de velocidad que ansiamos tener en nuestros hogares. Tan solo un año después llegaron títulos como Daytona USA...

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Análisis – Woden GP

Vivimos una época dorada en el mundo del videojuego. Es difícil encontrar una época en la que el usuario haya tenido la libertad para elegir. Libertad entre grandes producciones y desarrollos de equipos pequeños, lo cual además ha redundado en la libertad para escoger el tipo y género de juego puesto que, gracias precisamente a esos pequeños grupos, se han rescatado mecánicas y sistemas de juego prácticamente en extinción. Y ello además ha redundado para que grandes compañías vuelvan sus ojos a esos juegos y sagas olvidados, y se hayan dado cuenta de que aún hay interés y público...

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