Search Results for: Hatinh Interactive

Análisis – Tandem: A Tale of Shadows

Hoy es una fecha de esas que los numerólogos dan sentido especial, y parece adecuado que una historia de misterio, oscuridad, magia y terror como Tandem: A Tale of Shadows haga su aparición. El muy prometedor avance de hace unos meses cristaliza en una aventura aún más prometedora, la investigación de una niña y un osito de peluche en una casa de cuento, de un cuento que podría formar parte de nuestros sueños vivaces y alguna de nuestras pesadillas. Desde nuestro país vecino, Monochrome Paris crean este lienzo siniestro, y Hatinh Interactive lo presentan al mundo. Ya conocimos los...

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Análisis – Out of Line

Ayer terminó el Next Fest de Steam, otra gran oportunidad para darse una panzada a probar demos. Out of Line volvió a estar disponible, en el adelanto que ya traje aquí. Hoy, le toca a la versión final, y las dudas que tenía en aquél delicioso y prometedor preludio, han sido resueltas, en gran medida para bien. Los portugueses Nerd Monkeys, con Francisco Santos y Joao Genebra como cabezas visibles, y Hatinh Interactive como editores, nos traen uno de esos ‘juegos con niño’. Una aventura de puzles y plataformas que sin duda nos sonará, pero que sabe también diferenciarse....

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Probando – Tandem: A Tale of Shadows

¡Buenos días, excursionistas! Empezamos la semana con un interesante adelanto: Tandem: A Tale of Shadows, de los vecinos Monochrome Paris, y publicado por Hatinh Interactive. Un oscuro cuento jugado a través de dos personajes bien diferentes en lo formal, y en las mecánicas jugables de cada uno. Ambos se embarcar en una aventura con extrañas desapariciones, una horripilante mansión, y sombras… muchas sombras. Para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One. Scotland Yard anda sobresaltado por la extraña desaparición de Thomas Kanes. Emma es una niña con nociones de detective, o justiciera, aún no queda muy claro. Y...

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Probando – Out of Line

Cuando veo, y sobre todo, pruebo este prometedor Out of Line de Nerd Monkeys, pienso en como el mundillo independiente del videojuego se equipara a su hermano mayor más comercial y visible. Ahora muchas nuevas propuestas se inspiran o basan de forma más directa en otras anteriores independientes de cierto o notable éxito. No podemos esperar que los juegos más libres ofrezcan continuamente reinventar la rueda, y nadie con cabeza y conocimiento del medio debería hacerlo. Así pues ¿Por qué no «copiar», pero con clase y teniendo también una voz propia? Publicado por Hatinh Interactive, el juego aparecerá en...

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