Autor: Egonnes

Análisis – Death Stranding Director’s Cut

Tras un éxito más que merecido en su lanzamiento original en Playstation 4 a finales de 2019 y su posterior llegada a PC en pasado año, el peculiar trabajo de Hideo Kojima vuelve de nuevo a nuestras pantallas con Death Stranding Director’s Cut, una versión mejorada de este título que está disponible en Playstation 5 desde el pasado 24 de Septiembre. Para aquellos que tengan en su poder el juego original de Playstation 4, tienen la opción de actualizar esa versión a la Director’s Cut por un coste de 10€, mientras que si queremos adquirir este juego de nuevas...

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Análisis – Project Winter (Switch)

Hace unos meses tuvimos la oportunidad de probar Project Winter, el último trabajo del estudio Other Ocean Interactive en PC, coincidiendo con el lanzamiento del mismo en dicha plataforma. Ahora, el popular título de supervivencia, traición, engaño y puñaladas traperas llega a la consola híbrida de Nintendo y os contamos nuestra experiencia en ella. Project Winter es un juego de supervivencia multijugador en tercera persona, donde nos adentraremos en un paraje nevado y desconocido junto a otros 7 jugadores del que deberemos intentar escapar de manera airosa. El juego básicamente consiste en ir completando una serie de objetivos -reparar...

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Análisis – Hot Wheels Unleashed

Hace unos meses tuvimos la posibilidad de realizar un probando del último trabajo de Milestone S.R.L y Mattel, Hot Wheels Unleashed donde tuvimos la ocasión de participar en varias carreras rápidas para hacernos una idea del funcionamiento del juego. En esta ocasión, venimos a desengranar la versión final de este popular juego de conducción donde vamos a poder ver los diferentes modos de juego disponibles además de las opciones de personalización que nos va a ofrecer este entretenido título. Para empezar, vamos a explicar los diferentes modos de juego que nos vamos a encontrar en Hot Wheels Unleashed. El primero de ellos es Hot Wheels City Rumble. En este modo iniciamos una campaña en la que deberemos ir superando las diferentes pruebas entre las que se incluyen carreras rápidas de un número de vueltas determinado según el circuito contra la IA –cada uno de ellos con una dificultad asociada-, carreras contrarreloj en las que tendremos que dar una vuelta antes de superar el tiempo marcado –en este tipo de carrera tendremos dos tiempos que superar, el primero de ellos nos servirá para conseguir superar la prueba y desbloquear nuevas zonas, mientras que con el segundo tiempo, algo inferior al otro, sirve para conseguir una mayor recompensa-. Por otra parte, nos encontraremos con zonas secretas que exigen el cumplimiento de ciertos requisitos para poder desbloquearlos, y otros desafíos en el...

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Análisis – In Sound Mind

El equipo de desarrollo We Create Stuff nos presenta In Sound Mind, un survival horror donde tendremos que resolver infinidad de obstáculos y rompecabezas para poder avanzar y poder salir de la pesadilla donde nos encontramos. El comienzo de la historia de In Sound Mind no puede ser más confuso. Nos metemos en la piel de un Doctor llamado Desmond Wales, que se despierta en el sótano de un extraño edificio sin saber el motivo por el que se encuentra en ese lugar y sin nadie en los alrededores que le pueda explicar que esta sucediendo allí. En los...

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Análisis – Astria Ascending

El próximo 30 de septiembre llega al mercado, por parte de las desarrolladoras Artisan Studios y Dear Villagers, Astria Ascending, un título independiente que vuelve a la esencia tradicional de los JRPG y que estará disponible en Playstation 5, Xbox Series S/X, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Es importante remarcar que en este título han estado trabajando desarrolladores que, en su día, tuvieron una gran influencia en la franquicia Final Fantasy,como es el caso de Hitoshi Sakimoto que estuvo trabajando en la BSO de Final Fantasy XII, o Kazushige Nojima que estuvo inmerso en el desarrollo...

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