Rise of Industry 2 llega para dejar claro quién manda en los juegos de gestión. El vídeo inicial nos recibe con risas en forma de un presentador en carne y hueso que lanza chistes sin ton ni son. Pero que esto no os engañe, el juego que hoy nos ocupa está lejos de ser una broma, y se toma muy en serio a sí mismo en el entorno jugable.

Rise of Industry 2 es un juego de gestión donde debemos de manejar a nuestra empresa, que podrá tocar muchos palos. El objetivo final es hacer que nuestra empresa esté siempre en números verdes y cumplir los contratos que firmemos, que será una de las mecánicas principales del título. El juego nos ofrece un escenario que no nos sorprenderá dado el nombre del juego: Estados Unidos de América en los años ochenta. En esta época la industria competía y el capitalismo brillaba; es el momento perfecto para ambientar el juego.

Dada la complejidad de la que Rise of Industry 2 hace gala, algo que me gusta es su organización en parcelas, como si de un parque tecnológico se tratara. Esto hace que si una de nuestras cadenas de montaje falla, sepamos de dónde viene el problema. Para construir una fábrica, primero destinamos el espacio necesario y luego montaremos todos los edificios fundamentales, de la forma que más nos convenga. Esto significa varias fábricas, almacenes y lugares de carga y descarga. 

Un complejo de estas características necesita luz y agua en cantidades industriales -nunca mejor dicho-, así que tendremos que tender cables y construir tubos muy a menudo. Cuando tengamos en uno de nuestros almacenes uno de los materiales -ya sea materia prima o algo más elaborado-, tendremos que llevarlo a otro complejo. Para aquellos que juguéis a estos juegos, ya sabéis lo que toca; hacer otro material, y quizás para este tengamos que importar algo para poder hacerlo. Rise of Industry 2 es un juego muy profundo y ofrece muchas opciones, y tiene muchos eventos aleatorios que deberemos de tener en cuenta si queremos que la empresa prospere.

Cuando tengamos una cadena de montaje bien construida, podremos ponernos manos a la obra; ha llegado el momento de vender los materiales y de ganar dinero, que es a lo que hemos venido. Dependiendo de lo que produzcamos cada día, podremos hacer uno u otro contrato. No es difícil producir poco, pero algunos objetivos nos pedirán cierto volumen de ventas y es ahí cuando el juego se pone complicado. Si vamos muy justos y nuestro horno se recalienta, puede que tengamos que pagar unas multas, o incluso paralizar todo el contrato.  Para cumplir algunos contratos, deberemos usar la investigación, ya que es necesaria para la construcción de muchas fábricas.

Todo esto que he contado hasta ahora lo explica un tutorial de forma bastante ordenada. Hay algunos elementos no explicados, pero al estar dentro de los complejos y con lo básico, podemos hacernos con ello fácilmente. Por ejemplo, en nuestro complejos se produce un montón de material y tendremos que organizar un sistema para poder deshacernos de ello. También podremos usar trenes en vez de camiones, pero todo ello está basado en lo que nos han explicado antes.

Sin embargo, el juego tiene otro gran apartado que no viene explicado en el tutorial y que, aunque no es tan importante, sí que es necesario controlar la organización de la empresa y nuestras relaciones con los pueblos o ciudades de alrededor. Deberemos nombrar a un equipo directivo para comprar territorios, mejorar los contratos y otro montón de mecánicas más profundas que son necesarias para que la empresa vaya hacia delante. Algunas de estas cosas no están nada claras y tendremos que dedicar un buen rato a entender cómo funcionan. Es cierto que el juego ofrece algunas ventanas de explicación, pero creo que un tutorial más profundo enriquecería el juego.

Rise of Industry 2 , además de ofrecernos quince escenarios que hacen de campaña, con diversos desafíos -con puntuaciones que podemos sacar-, también ofrece un modo sandbox, típico de estos juegos. Personalmente no le he dedicado tiempo a este modo, porque la campaña ofrece mucho jugo.

Visualmente, es un juego precioso. El Rise of Industry ya era un juego bonito, pero este es más detallado sin dejar ese estilo minimalista que le caracteriza. El juego ofrece un estilo maqueta donde nuestros complejos industriales tendrán un aspecto fabuloso. Me encanta y merece la pena pararse a mirar el escenario de vez en cuando. Los menús efectivo, pero a veces damos muchas vueltas para llegar a donde queremos  La música, por otra parte, pasa un poco desapercibida. Tiene buenos temas y acompaña bien, así que el trabajo lo hace, eso no se lo quita nadie.

En resumen, Rise of Industry 2 usa el humor para presentar un juego de gestión muy sólido. Las mecánicas básicas son buenas y es divertido ejecutar los contratos. Personalmente me falta una explicación más en profundidad de algunas de las cosas, pero jugando el tiempo suficiente se sacan. Además, es un juego muy bonito y colorido, y eso siempre es un punto a favor en su compra.