Autor: Jon Ortiz

Análisis – Anoxia Station

¿Qué pasa si juntamos estrés, capitalismo y minería todo reunido en un solo juego? Pues que nos sale Anoxia Station. Todo en este título está fabricado y desarrollado para hacer que nos sintamos ansiosos, y os puedo confirmar que lo consigue. El desarrollador, Yakov Butuzoff, ya había trabajado en títulos anteriores, pero este es su primer intento en el campo de la gestión y estrategia. Porque Anoxia Station es un juego de gestión por turnos -aunque esto que comento ya puede llevar a engaño- y supervivencia en cuadrícula donde lo importante es producir, y hacerlo a tiempo. El juego...

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Análisis – Blue Prince

Blue Prince ha sido una de las sorpresas del año. Los juegos de puzles no suelen triunfar tanto como otros géneros, y aunque de vez en cuando puede ocurrir lo contrario, normalmente son juegos directos o con un gran apartado gráfico. Blue Prince no cae en ninguno de esos dos sacos, y aún así ha triunfado. Vamos a ver la razón detrás de ello. Blue Prince es un un juego de puzles roguelite, haciendo hincapié sobre todo en esto último. Aunque el juego tiene una buena cantidad de puzles, la mayoría del tiempo no estaremos resolviendo dichos rompecabezas, si...

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Análisis – Maliki: Poison of the Past

Maliki: Poison of the Past me llamó la atención por su pintoresco apartado gráfico. Con colores muy vívidos, personajes de lo más variopinto y un estilo chibi y cartoon que entraba por los ojos. Blue Banshee es la desarrolladora detrás de este juego, basado en un webcomic francés -cosa de la que me enteré tras jugar al juego-. Sin embargo, no hace falta haber leído esta tira para entender el juego, aunque estoy seguro de que me habré dejado muchos detalles por el camino por no haberlo hecho.  Maliki: Poison of the Past es un juego por turnos, con...

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Análisis – Indiana Jones y el Gran Círculo (PC)

Cuando se anunció un juego de Indiana Jones, no sabía qué esperar. Los antiguos juegos de la saga tiraron por lo típico, aventuras gráficas que le iban a la saga cinematográfica como anillo al dedo. Han pasado muchos años desde aquello, y aunque después de eso hubo algunos intentos, nada cuajó. Así que la llegada de un juego de la mano de MachineGames era, como poco, una apuesta arriesgada. Casi tanto como cambiar el ídolo por un saco lleno de arena del mismo peso. Pero al contrario que en la película, los desarrolladores financiados por Microsoft han dado en...

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Análisis – Mandragora: Whispers of the Witch Tree

Hoy estaba viendo el último video de Iron Pinapple, un conocido Youtuber que juega y da voz a indies que tengan un estilo -o al menos intenten tenerlo- soulslike. Son esos juegos donde hay una barra de estamina, podemos rodar por el suelo, y hay una gran variedad de estadísticas para moldear a nuestro personaje. Y claro, el juego que he tenido entre manos estos días, Mandragora: Whispers of the Witch Tree, cumple estas características al dedillo. Vamos a ello. Mandragora: Whispers of the Witch Tree es un juego de acción y temática al más puro estilo souls, pero...

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