Autor: Jon Ortiz

Análisis – Remnant: From the Ashes

Gunfire Games deja aparcada la saga Darksiders, por la que pasó de puntillas, para ponerse con Remnant: From the Ashes, su nuevo y flamante experimento. Para empezar dejo un aviso para todo aquel que se quiera enfrascar en el texto: mucho me temo que en las próximas líneas vais a ver unas pocas  comparaciones con Dark Souls. Pero os prometo que las comparaciones son acertadas, pues Remnant: From the Ashes, el juego que hoy nos ocupa, bebe un poco de este título. También prometo contenerme. Remnant: From the Ashes es un juego de acción, disparos y exploración con un...

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Análisis – SpellForce 3: Soul Harvest

SpellForce es una saga consagrada en los compatibles. No son experto en la saga, pero siempre estaban en la boca de algunos; una saga de juegos que junta la estrategia en tiempo real con los juegos de rol… ¿a que parece una idea estupenda? Pues a pesar de ello nunca los tuve ni un solo juego de la saga, y eso que los veía constantemente de oferta o de regalo. De todas formas, han pasado muchos años después de la segunda parte, por lo que a la mayoría nos pilló por sorpresa. A pesar de su frío recibimiento, parece...

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Análisis – Void Bastards

Void Bastards, el rogue-lite de moda. Los roguelikes llevan muchos años ya guerreando -y hace años, aunque con otros nombre-, y los rogue-lites le siguen un paso por detrás. Yo mismo soy más fan de los segundos que de los primeros, aunque con honrosas excepciones. El espacio de Void Bastards no está tan vacío como invita a creer el título del juego… ¿pero da el juego la talla en todo lo que propone? Pues la respuesta la tenéis en los siguientes párrafos. Void Bastards es un juego de disparos en primera persona con unas claras mecánicas de rogue-lite. Si...

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Análisis – Druidstone: The Secret of the Menhir Forest

Druidstone: The Secret of the Menhir Forest me ha sorprendido. Pero no ha sido algo fácil de digerir, puesto que al comienzo fue una sorpresa agridulce, y poco a poco fue transformándose en un verdadero espectáculo. Antes de empezarlo, me llamó la atención ya que pensaba que sería un título centrado en la historia y la acción-consecuencia. Estaba totalmente equivocado, ya que Druidstone me ofreció un juego de acción táctica por turnos de una calidad altísima, dejando en segundo plano el guion. Pero me consiguieron volver a sorprender, enrevesando el relato y dotándolo de personalidad propia. No salgo de...

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Probando: Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic es un juego de gestión y de construcción de ciudades que a primera vista puede parecer uno más, pero contiene una diferencia que lo hará apetecible a ojos de muchos: el objetivo final del juego es poder construir -y mantener- toda una ciudad solamente con los recursos que producimos en nuestras fábricas, sin tener que recurrir a moneda de ningún tipo. Se trata de erigir un paraíso comunista que sea autosuficiente, pero hacerlo no va a ser fácil-(ni en este título ni en la vida real, para que engañarnos-.  Antes de siquiera empezar a...

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