Autor: José Vicente Mendiola Marcos

Análisis – Waking Violet

No podemos — o no deberíamos — dar el mismo peso específico a cada apartado de un juego sin tener claro qué es lo que de verdad importa en el género en el que se encuadra o lo que propone. De este modo, y bajo nuestra percepción, Waking Violet es un juego de puzles muy recomendable porque cumple sobradamente en lo que debería de hacerlo, por mucho que sea un tanto simple en algunos aspectos que son totalmente superficiales a la hora de evaluar un producto con un enfoque como el que Marco Mastropaolo — el desarrollador del juego — nos presenta. De...

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Análisis – Holy Potatoes! A Weapon Shop?!

Hemos heredado nada más y nada menos que una tienda de armas en un mundo dominado por patatas. Así de loca es la premisa desde la que parte Holy Potatoes! A Weapon Shop?!, un simulador de gestión de negocios de lo más peculiar desarrollado por Daylight Studios. Vamos a analizar si tras el estilo caricaturesco y desenfadado de este título se esconde un juego con potencial dentro del género, cuyo desembarco se produjo el 12 de julio en la eshop de Nintendo Switch tras su paso por PC. Un mundo de patatas El juego gira alrededor de personajes que...

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Análisis – Lost in Harmony

La música consiste en dotar de cierta organización a un conjunto de sonidos y silencios para que resulten agradables al oído. Esta definición es una generalidad que cualquiera podría entender, pero también todos sabemos que estos sonidos y silencios buscan despertar en nosotros emociones. Bajo esta premisa, nace Lost in Harmony, como un vehículo canalizador de sentimientos de la música a través de la interacción del videojugador con lo que se muestra en pantalla y en completa armonía con la música que atesora este título. Analizamos el juego de DigixArt Entertainment para comprobar si ha logrado remover algún sentimiento...

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Nuestro primer juego

Marc Mora Aubà Como en mi casa los ordenadores y videoconsolas no eran muy populares allá por los ochenta, no pude disfrutar de este «hobby» — más allá de las típicas partidas en las recreativas o en los ordenadores de los amigos — hasta principios de los años 90, cuando por necesidad — les hice ver a mis padres que me hacía muchísima falta tener un ordenador para poder estudiar :guiño :guiño — llegó a mis manos un espectacular IBM PS/2, equipado con un procesador 286 a 10 Mhz, un mega de RAM, y lo que era más destacable, una tarjeta...

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Probando – Iro Hero

Si hay un género al que las máquinas recreativas auparon hasta lo más alto, ese es sin ningún tipo de duda el de los Shoot ‘em up — shmups — popularmente conocidos como los matamarcianos de toda la vida. Hemos podido disfrutar durante décadas de auténticas joyas que han quedado grabadas a fuego en nuestras retinas para la posteridad. A una de esas joyas, pretende emular en algunos aspectos el juego que hemos tenido ocasión de probar: Iro Hero, de la desarrolladora Artax Games. Estamos ante un título arcade que cae en algunos anacronismos y olvida otros que hubieran podido dotar...

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