Autor: Ismael Mercado Sánchez

Análisis – Yoku’s Island Express

Tengo que comenzar reconociendo que no soy fan acérrimo de los Pinball, no me acercaba mucho a esas máquinas de crío. Y en los videojuegos como mucho tocaba un poco Pro Pinball: Timeshock! o incluso el popular 3D Pinball Space Cadet que el mítico Windows XP nos incluía. Si soy sin embargo muy fan de los juegos de plataformas, tanto del 2D como del 3D, ya sea saltando y recogiendo frutas Wumpa en Crash Bandicoot o disfrutando de los imaginativos mundos abiertos con gran diseño de niveles de Ori and the Blind Forest. ¿Por qué os he mencionado estos...

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Análisis – Creepy Road

Me gustan los shooters en dos dimensiones. Todavía recuerdo cuando era un crío y jugué mi primera partida a Contra de NES en cooperativo con un vecino del bloque donde vivía antes, metiendo el famoso Konami Code para ir más allá del primer nivel. Ahora, en la actualidad, el mercado del videojuego es más accesible que nunca, tanto para jugadores como para desarrolladores, y nos encontramos todo tipo de propuestas, ya sean originales o reminiscentes de tiempos pasados: hoy voy a hablar de esto último. Creepy Road es un shooter en perspectiva 2D en el que matamos a todo...

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Análisis – Ghost of a Tale

Ghost of a Tale ya es una realidad. Hace 5 años, Lionel «SeithCG» Gallat, un ex-animador curtido de Dreamworks de origen francés, se lanzó a la aventura con la intención de dejar su huella en el mundo del videojuego, lanzando una campaña de crowdfunding en el portal Indiegogo, la cual triunfó (casi por los pelos) recaudando una cifra bastante modesta: 50.000 € que bastaron para hacer realidad su proyecto. Dicho proyecto protagonizado por un ratón cuenta con una historia y ambientación que, según él, se inspira en clásicos films de los 80 como Nimh, el mundo secreto de la...

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