Autor: Rubén Rionegro

Análisis – AO Tennis 2

No es ningún secreto que el género de los simuladores de tenis está un poco de capa caída estos años. Lejos han quedado esos tiempos donde sagas como Virtua Tennis o Top Spin no faltaban en las consolas de los amantes y no amantes de este deporte para echarse alguna que otra partida. En esta generación, el tenis ha quedado prácticamente relegado a juegos con un marcado corte infantil o a la realidad virtual, no hemos tenido un gran referente en cuanto a juegos de simulación pura y dura, pero AO Tennis 2 de la desarrolladora Big Ant viene...

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Análisis – Legend of the Skyfish

La temática marítima ha servido de inspiración a varios juegos a lo largo de los años, a veces de forma directa repercutiendo en lo jugable y otras solo para ambientar el contexto. El segundo caso es el que se aplica a Legend of the Skyfish, el juego de la desarrolladora brasileña Mgaia studios y distribuido por Ratalaika Games que ha llegado recientemente a todas las plataformas, aunque en esta ocasión nos centraremos en la versión crossbuy de PS4/Vita. Legend of the Skyfish nos muestra un mundo inundado en el que la gente vive en islas y la pesca es...

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Análisis – Hoggy 2

Hoggy 2 es otro de esos juegos llegados directamente desde el mercado móvil que se atreven a dar el salto a consolas. En esta ocasión, lo desarrolla Raptisoft y lo distribuye Ratalaika Games para Playstation 4, PS Vita, Xbox One y Nintendo Switch. Hoggy 2 es la secuela del juego de 2010 para Android e iOS y volvemos a enfrentarnos a un juego de puzles que combina elementos de plataformas con el uso de objetos. La historia, una vez más, es uno de esos elementos que ni nos va ni nos viene ni nos aporta absolutamente nada, pero en...

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Análisis – Halo: Reach

Si Sony tiene a God of War o Uncharted y Nintendo tiene a Super Mario o Legend of Zelda, la saga estrella de Microsoft es sin duda Halo. El buque insignia de la compañía tuvo dos primeras entregas que salieron tanto en la primera Xbox como en ordenadores, a partir de ahí la saga pasó a la exclusividad en consolas -excepto spin offs como Halo Wars-. A principio de año se anunció que Halo: The master chief collection, que ya había salido en Xbox One años atrás, llegaría también a PC poco a poco, saldando al fin una cuenta...

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Análisis – Star Wars: Jedi Fallen Order

Si hablamos de Star Wars, hablamos de uno de los universos más ricos, extensos y complejos de la historia del entretenimiento. Dentro se engloban todo tipo de productos que van desde películas, libros y comics hasta videojuegos que se encargan de seguir expandiendo aún más todo este gigantesco lore. En este último formato encontramos juegos de la franquicia que llevan saliendo prácticamente desde el estreno de la primera película allá por 1977 y desde entonces no ha habido consola sin su juego de la saga, a veces con más o menos fortuna. La última incorporación a este universo ha...

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