Autor: Rubén Rionegro

Análisis – Baldur’s Gate 3 (Xbox)

Poco más se puede decir de Baldur’s Gate 3 que no se haya dicho ya, puesto que los datos hablan por sí solos: no solo estamos ante un grandísimo juego, también es uno de los mejores RPGs de todos los tiempos, el juego con mayor puntuación media del año y, como no, ganador del premio GOTY en los Game Awards -junto a otros 5 premios más-. A pesar de que salió a la venta en agosto para PC y Playstation 5, la versión de Xbox se ha hecho esperar pero ya la tenemos aquí y vamos a ver sus...

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Análisis – House Flipper 2

No, no voy a empezar otra vez un análisis hablando sobre el curioso mundo de los simuladores, que los hay de todo tipo y que algunos están muy logrados y otros no tanto -bueno, ya lo he hecho-. En el año 2018 hacía aparición en PC y consolas House Flipper, un curioso juego desarrollado por Frozen District y Empirean en el que nos poníamos en la piel de un obrero de la construcción que debía encargarse de los contratos que le llegaban, título que consiguió vender más de 5 millones de copias, un verdadero hito para un juego de...

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Análisis – Born of Bread

Durante el periodo de las consolas de 32 bits -o en este caso 64-fueron muchos los juegazos que llegaron, pero había uno bastante especial proveniente de la gran N que pocas veces se había visto algo igual. Hablamos de Paper Mario, un juego que siguiendo un poco la estela del gran Super Mario RPG, devolvía al fontanero a los juegos de rol con una estética un tanto peculiar basada en personajes de papel. Born of Bread, desarrollado por el estudio WildArts Studio tras tres años de trabajo, pretende devolverle la vida a dicha saga y lo hace con un...

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Análisis – UFO Robot Grendizer: The Feast of the Wolves

Seguro que a más de uno y una vuestros padres -o incluso abuelos, a estas alturas- os hablaban de los dibujos animados de su infancia y entre esas series casi seguro que había una en concreto que siempre salía a relucir: Mazinger Z, el robot defensor de la tierra que se enfrentaba a alienígenas. Pues dentro de ese boom de los inicios del género mecha y todas las series que surgieron siguiendo la estela de Mazinger se encontraba otra, UFO Robot Grendizer, que ya cuenta con videojuego oficial a manos del estudio francés Endroad y os decimos que tal...

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Análisis – Worldless

Hace ya algún tiempo que vengo siguiendo el desarrollo de Worldless, un juego nacido en Barcelona a manos de Noname Studios, quienes todo este tiempo han estado compartiendo el proceso de creación en redes sociales desde prácticamente sus inicios, así que no puedo evitar tenerle una mayor simpatía que a otros juegos que han pasado por mis manos en esta redacción -sin entrar en favoritismos por supuesto-. Y si no sabéis por qué me llamaba tanto la atención, ahora mismo os lo cuento destripando todos sus entresijos. Worldless nos habla de una eterna guerra entre el bien y el...

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