WiZmans World Re;Try es la revisión de un RPG clásico que muchos fuera de Japón desconocían. Originalmente lanzado en Nintendo DS en 2010, WiZmans World fue una apuesta curiosa de Lancarse y Jaleco, un juego de rol por turnos con un mundo oscuro y un sistema de fusión de homúnculos llamado Anima Fusion, que permitía combinar habilidades y atributos de los enemigos derrotados para modificar las capacidades de nuestros aliados. La versión original ya destacaba por su historia seria y un trasfondo emocional sorprendentemente profundo para la primera impresión que el titulo pueda dar, pero también por limitaciones propias del hardware de Nintendo DS, la interfaz podía ser confusa, los combates resultaban rígidos y la exploración de mazmorras a veces se volvía repetitiva. Con Re;Try, los desarrolladores han decidido rescatar esa esencia y adaptarla al público moderno, manteniendo el encanto clásico pero con mejoras significativas en jugabilidad, gráficos y calidad de vida.
La historia nos sitúa en Wizarest, una ciudad aislada y sumida en la decadencia, cuyos habitantes han perdido la memoria y viven atrapados en un ciclo extraño de olvido y reconstrucción. Tomamos el control de Claus, un joven mago acompañado por sus tres homúnculos, y nuestro objetivo es descubrir qué ha sucedido con la ciudad y con nuestro maestro desaparecido. Desde el primer momento, el juego mantiene ese tono oscuro y serio que caracterizaba al original de DS, con un trasfondo que explora temas de pérdida y sacrificio. La narrativa combina intriga y exploración que nos hacen sentir que cada encuentro tiene su importancia en la historia, aunque su desarrollo apuesta por una progresión pausada y más centrada en la atmósfera que en los giros constantes. La versión remasterizada mejora además la lectura de los diálogos y la claridad de los textos, algo muy de agradecer en relación con el juego original.

En cuanto a jugabilidad y mecánicas, el núcleo de WiZmans World permanece intacto, pero con refinamientos que lo hacen más fluido y moderno. El sistema de combate por turnos sigue siendo el mismo que en la versión de Nintendo DS, pero se han ajustado aspectos clave como el orden de turno, el cálculo de daño y la gestión de SP, evitando la sensación de injusticia que el juego original podía mostrar en ocasiones. La mecánica de Anima Fusion es la gran protagonista, nuestros homúnculos pueden absorber las almas de los enemigos derrotados, lo que les permite adquirir nuevas habilidades, mejorar estadísticas e incluso cambiar de apariencia. Esto nos invita a experimentar con combinaciones y estilos distintos, algo que en el juego original ya era llamativo, pero que ahora se disfruta con mayor comodidad gracias a la interfaz remasterizada y a la visualización clara de habilidades. La exploración de mazmorras conserva la sensación clásica de JRPG por turnos de toda la vida, cada rincón puede esconder un enemigo inesperado, un tesoro o una situación que nos obliga a replantear nuestra estrategia.
Si bien algunas estructuras siguen siendo repetitivas, el diseño original que actúa de base sigue siendo de otro tiempo, y aún así los fans más veteranos lo agradecerán. Esa fidelidad al diseño original también implica que el ritmo puede volverse irregular en determinados momentos. Aunque los ajustes en el balance hacen que la progresión sea más justa que en la versión de Nintendo DS, todavía encontraremos picos de dificultad que nos invitan a detenernos y combatir durante un tiempo para fortalecer a nuestros homúnculos. No llega a resultar frustrante, pero sí mantiene esa filosofía clásica en la que la preparación y la repetición forman parte de la experiencia. En términos de duración, la aventura principal puede rondar las veinte o veinticinco horas dependiendo de cuánto exploremos y experimentemos con el sistema de fusiones, una cifra que se amplía si decidimos profundizar en contenidos opcionales o afrontar una nueva partida con los modos adicionales activados.

Entre otros elementos que merece la pena destacar, Re;Try introduce funciones modernas como modo New Game+, ajustes de dificultad y skips de diálogos, lo que nos da una mayor flexibilidad y hace al juego más accesible. Las decisiones que tomamos durante la aventura afectan las relaciones con nuestros compañeros, aunque lo cierto es que estas decisiones no alteran radicalmente la historia. En comparación con la versión original, estos cambios que presenta la remasterización modernizan la experiencia sin perder la esencia que hacía único el título original. También hay mejoras de accesibilidad y controles adaptados a sistemas modernos, lo que elimina la dependencia de la pantalla táctil de Nintendo DS y facilita la experiencia en Switch, PlayStation y PC.
Lo que más nos ha gustado es cómo Re;Try equilibra la experiencia original y modernidad. Los que disfrutaron del juego en Nintendo DS -si es que controlaban el idioma japonés en el que estaba el juego- reconocerán elementos clave, la fusión de homúnculos, la estrategia de combate, la exploración de mazmorras y la atmósfera oscura y decadente. Al mismo tiempo, los nuevos jugadores se beneficiarán de mejoras visuales, de sonido y de navegación, y sobre todo de la traducción al inglés, haciendo que la experiencia sea más amigable y menos frustrante que en el pasado. Es un buen ejemplo de remasterización que no se limita a lo mínimo, sino que reformula ciertos elementos para adaptarlos a los estándares modernos sin desvirtuar la obra original.

El apartado técnico y audiovisual es otro de los puntos fuertes de Re;Try. El pixel art ha sido remasterizado en alta definición, manteniendo el estilo retro del original pero con sprites más detallados y efectos de iluminación mejor conseguidos aportando vida al mundo de Wizarest. La banda sonora, ya bastante interesante en Nintendo DS, ha sido completamente remasterizada, los temas suenan más envolventes y dinámicos, y los efectos de combate están a la altura. Las animaciones de los personajes son más fluidas, algo que notaremos especialmente en los enfrentamientos. Los menús y la interfaz han sido rediseñados para ofrecer una navegación clara y cómoda sin perder el diseño clásico. Además, el rendimiento en Nintendo Switch -la plataforma donde lo hemos jugado- es sólido, con tiempos de carga reducidos y la posibilidad de guardar en cualquier momento, algo que en la versión de DS estaba limitado a puntos concretos.
En conclusión, WiZmans World Re;Try es una remasterización que respeta y amplifica lo que hizo especial al título original, ofreciendo una experiencia JRPG clásica con una personalidad propia muy marcada. Su historia es más profunda de lo que parece, y tanto el combate como la mecánica de fusiones resultan interesantes, y la estética pixel art remasterizada lo convierten en una propuesta sólida para los seguidores de los RPGs por turnos clásicos. Puede que algunos aspectos, como la repetitividad de mazmorras o la estructura poco flexible de combate, sigan recordándonos a la versión original, pero las mejoras técnicas y de calidad de vida lo hacen mucho más accesible y disfrutable hoy en día. Para los nostálgicos del género, es un reencuentro con un título hijo de su época que además pasó bastante desapercibido; para quienes lo descubren por primera vez, es un juego capaz de mantenernos pegados a la pantalla mientras exploramos los secretos de Wizarest, experimentamos con Anima Fusion y nos sumergimos en un JRPG que combina mecánicas más clásicas con los estándares de hoy combinando mecánicas clásicas con estándares actuales sin perder su identidad.

