Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Ys Memoire: Revelations in Celceta

Ys es una de las franquicias japonesas de RPG de acción más longevas de la industria del videojuego y una de las más desconocidas en occidente incluso a día de hoy. En 1987 llegaba al mercado Ys I: Ancient Ys Vanished de la mano de Nihon Falcom para el microordenador japonés NEC PC-88 y posteriormente fue portado a otros sistemas. Los dos nombres detrás de este título que iniciaba una franquicia aún vigente hoy en día eran Masaya Hashimoto y Tomoyoshi Miyazaki -los mismos que después de Ys III abandonarían Nihon Falcom y crearían su propio estudio llamado Quintet-....

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Análisis – Starfield (PlayStation 5)

Han pasado casi tres años desde el lanzamiento de Starfield en Xbox Series y PC, la última IP original en más de 25 años de la archiconocida Bethesda Game Studios, responsables de franquicias como The Elder Scrolls o Fallout -aunque no la creasen ellos-. Tras la fantasía medieval y el postapocalipsis nuclear, la nueva franquicia de la compañía ha apuntado hacia las estrellas con un RPG de temática espacial que no podemos describir de otra manera más que “colosal”. En esta versión de PlayStation 5 nos encontramos con una experiencia ya totalmente consolidada, que reúne el juego base junto...

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Análisis – Ereban: Shadow Legacy

Ereban: Shadow Legacy, el título debut del estudio barcelonés Baby Robot Games, se lanzó originalmente en PC hace aproximadamente un año, y ahora da el salto a consolas de nueva generación como PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Esta llegada permite revisitar una propuesta que, desde su estreno inicial, ya había llamado la atención por su enfoque particular del sigilo y por una identidad visual bastante marcada. Con esta nueva versión, la experiencia se mantiene intacta en lo jugable, pero se adapta al público de consola con un rendimiento sólido y una presentación que sigue siendo muy llamativa. La...

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Análisis – Darwin’s Paradox!

Con Darwin’s Paradox! lo primero que nos viene a la cabeza es que estamos delante de uno de esos juegos que no intentan competir en lo típico, sino que buscan directamente tener personalidad propia, aunque eso signifique asumir ciertos riesgos en el diseño. De la mano del estudio francés ZDT Studio formado por veteranos de la industria del cine y los videojuegos, y apadrinados ni más ni menos por Konami nos llega esta atípica aventura. Nosotros lo hemos vivido como una propuesta bastante fresca dentro del género de plataformas con puzles, sobre todo porque desde el primer minuto se...

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Análisis – Gecko Gods

Gecko Gods, el primer juego del estudio inglés Inresin, deja desde el primer momento clara su intención, ofrecer una aventura tranquila, centrada en la exploración y en nuestra curiosidad por encima de cualquier otra cosa. No intenta competir en intensidad, ni en narrativa elaborada, ni en sistemas complejos. Su objetivo es más sencillo y, al mismo tiempo, más difícil de ejecutar bien de lo que parece: construir un mundo donde deseemos explorar hasta el último rincón. En esta propuesta controlamos a un pequeño gecko -lo que en España conocemos popularmente como salamanquesa- que despierta en un archipiélago lleno de...

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