Autor: José Fernando Sánchez Lacárcel

Análisis – Refunct

Es bastante curioso, que hace no mucho me encontrase aquí mismo escribiendo una reseña sobre ASCENDANCE, un juego en el que a simple vista, Refunct guarda un parecido excesivo. Pero enfatizo en el «a simple vista», porque la obra de Dominique Grieshofer va por otros derroteros, y acierta donde ASCENDANCE falló. Nos encontramos con otro juego-experiencia, como me gusta a mí llamarlos, con una premisa similar, relajarse mientras avanzas de superficie en superficie en un mapa donde no puedes morir, con una música que anima a disfrutar sin presiones de ningún tipo. Con esto ya podríamos acabar el análisis,...

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Análisis – Dead in Vinland: True Viking Edition

Es curioso que hasta en el mercado de los juegos indies se creen franquicias o sagas como ocurre en el cada vez más atorado mercado de los triples A. Si un título funciona, ¿por qué no seguir el mismo camino? Es totalmente lícito, y es lo que tuvo que pensar el estudio francés CCCP cuando decidió continuar su interesante Dead in Bermuda de 2015 con este Dead in Vinland de 2018 en PC, y ahora en 2019 en Nintendo Switch. Siguiendo a su predecesor, Dead in Vinland es un mix de géneros que curiosamente funcionan bien juntos. Tendremos una...

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Análisis – The Elder Scrolls Online: Elsweyr

The Elder Scrolls Online: Elsweyr es  la nueva y última expansión, por ahora, de la propuesta multijugador masiva de la franquicia estrella de Bethesda, que si bien no empezó con buen pie en 2014 con sus suscripciones mensuales, ha sabido reinventarse con un cambio del modelo de negocio, y dotar de contenido con unas expansiones que se reparten entre grandes y pequeñas. Las expansiones de contenido pequeñas, compuestas de misiones, zonas nuevas, y raids en nuevas mazmorras, quedan relegadas al modelo de suscripción premium del título, llamada ESO Plus, donde pagas una subscripción por acceso VIP a estas expansiones,...

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Análisis – Submerged

Cuando te enfrentas a un juego-experiencia, como suelo llamarlos yo, lo más importante es poder conectar con ellos, porque de no ser así, la obra pierde parte de su encanto, su esencia, y se vuelve imposible destacar su valor. Con Submerged es necesario conectar, o pronto nos veremos repitiendo tareas sin dificultad ninguna y con pocos motivos para continuar, a pesar de que el título tiene una duración escasa. Sin embargo, y dejando esta premisa para los lectores, yo si he conseguido conectar con el juego, y he sabido verle el sentido a su historia y la justificación a...

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Análisis – Contra Anniversary Collection

Y finalmente, después de los análisis del Arcade Classics Anniversary Collection y el Castlevania Classic Collection que también analizamos en 33bits, le llega el turno al tercer y último recopilatorio de Konami, en el marco de la celebración de su 50 aniversario de vida: Contra Anniversary Collection. Hay que reconocer que al igual que en Castlevania, Konami ha ido a escoger entre todas sus franquicias a una de las más populares y queridas, Contra, aunque se le ha conocido por «Gryzor» para ediciones del primer Contra en micro-ordenadores y aquí en Europa por «Probotector», por temas de censura en...

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