Con este artículo para acabar el año, voy a aprovechar la temática del juego para hablar de un problema latente en la industria de los videojuegos y es que como muchos sabréis, 2025 ha sido el año de las desapariciones, el año que tanto grandes como pequeñas empresas del sector de los videojuegos han tenido que cerrar. Novarama, creadores de la saga Invizimals, Tequila Works conocido entre otros por Rime y Pendulo Studios, BlackSad y saga Runaway, vieron cierre durante este año. La ola de despidos de MercurySteam nos hace pensar que el gigante madrileño pueda ser el siguiente en caer.
Pero no solo hemos visto desapariciones en el sector de los videojuegos, también llegó a taquilla Weapons, la llamada película más terrorífica del año, una trama sobre la desaparición de unos niños con un giro de guión de lo más interesante. Hoy vengo a hablaros de algo parecido, ya que el juego del que hoy os hablo también va de una desaparición, la de Elliot Laire. Radiolight es un thriller de toque ochentero creado en solitario por Krystof Knesl.

Os pongo en situación, nos encontramos en el año 1985, donde nos ponemos en la piel de Ethan, un oficial de policía encargado de encontrar a un guarda del parque nacional de Ashwood Creek, pero hay aún más, ya que 4 días antes, en el mismo parque, había desaparecido un joven Boy Scout llamado Elliot Laire. Ethan se adentrará en las profundidades de Ashwood Creek, donde no todo es lo que parece. Por suerte, al igual que ocurre en Firewatch, aquí tendremos un walkie Talkie, con el que podremos comunicarnos con Robert, un viejo amigo y Jefe de policía de nuestra ciudad. Juntos deberán encontrar pistas y desentrañar el misterio para encontrar la verdad. La narrativa es acertada y con su misteriosa trama, logra enganchar desde el primer momento. Es más, el juego comienza desde la casa de Ethan permitiendo al jugador empatizar con nuestro protagonista, este inicio nos permite ver como Ethan protege a su familia, de hecho Robert con sus diálogos también nos permitirá ir desvelando detalles del pasado de Ethan.
Radiolight se presenta como un walking simulator en 1º persona, donde pasaremos gran parte del título peinando el misterioso parque de Ashwood Creek. Por suerte, Ethan puede correr y saltar libremente, no se trata solo de avanzar. Además, en el camino podremos ir encontrando documentos y objetos que nos permiten ir avanzando la historia. Es un juego muy lineal pero si exploramos en profundidad podremos desbloquear diálogos adicionales para profundizar aún más en la vida de nuestro protagonista. Por otra parte, también encontraremos enemigos, aunque estos encuentros son limitados y la muerte no es un verdadero castigo.
Ethan también tendrá a mano un inventario, aunque este oficial de policía, no tendrá un baluarte de objetos a su disposición. Contará con un mapa, un walkie-talkie, una linterna y una radio. Con el walkie-talkie podremos contactar con Robert e ir informando de todo lo que vayamos descubriendo. Mientras que la radio es un objeto con bastante uso, ya que no solo nos servirá para escuchar música o escuchar alguna que otra transmisión. También podremos aprovechar para ver las actualizaciones del tiempo y avisos sobre seguridad. Hay más, pero hablaros sobre ello sería spoiler.
En lo visual, el título apuesta por una singular paleta de colores apagados y oscuros que juegan excelentemente con la iluminación, generando una sensación de tensión y estrés continua que funciona muy bien con el estilo del juego. La ambientación y los escenarios también están muy bien, permitiendo una gran inversión. Un punto negativo, lo encontraría en los npcs que vayamos encontrando en el juego, se nota que no es el fuerte de Krystof, teniendo un estilo muy caricaturesco con animaciones muy forzadas. Estos no encajan con el estilo visual del juego ni con su tono. De hecho, al principio nos pueden sacar un poco de la experiencia que trata de compartir Radiolight. Además el juego es compatible con mando aunque recomiendo encarecidamente jugado con teclado y ratón, ya que la experiencia en primera persona, se siente un poco menos pulida.

En lo sonoro, el juego apuesta por un sonido ambiental basado en temas suaves que nos permiten centrarnos en la exploración por Ashwood Creek. Aunque a medida que progresa el título, cada vez los temas serán más graves, transmitiendo la tensión que busca el título. Además el título viene doblado con un doblaje de voz muy bueno, que casi parecen actores reales. Y además, el título nos llega subtitulado entre otros idiomas, a un perfecto castellano.
En definitiva, se trata de un juego con una duración aproximada de 4 o 5 horas con poca rejugabilidad pero muy recomendable por el misterio que atrapa a Ethan. El apartado visual y sonoro son bastante buenos y la trama también. Así que si tienes ganas de desconectar un fin de semana o tienes poco rato para jugar, este puede ser tu juego.
