Autor: Ismael Mercado Sánchez

Probando – Injection Pi23

Injection Pi23 es uno de los títulos más ambiciosos del estudio malagueño Abramelin Games, que lleva desde el 2010 desarrollando videojuegos por su único integrante, José Antonio Muriel JAM con la ayuda de algunos colaboradores. En esta suerte de Silent Hill español nos adentramos en una versión retorcida del pueblo El Entredicho. La demostración comienza con una cinemática muy confusa en la que nuestro protagonista, triste y deprimido va tras su perro provocando que nuestro oscuro personaje acabe sufriendo un accidente. Al despertar tiene un autobús en llamas detrás suyo que le bloquea el camino. A partir de este...

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Probando – Hypergun

El género rogue-lite lleva años en auge entre desarrolladores independientes con grandes títulos como Binding of Isaac, Rogue Legacy o el reciente Dead Cells (del cual por cierto podéis leer nuestro análisis en esta web). En el género FPS  hemos tenido al grandioso Ziggurat, de temática medieval (y de un estudio patrio ni más ni menos), pero ahí se quedó la cosa… hasta ahora. HYPERGUN es una propuesta original de NVYVE Studios, donde emplearemos una armas con accesorios tan disparatados como cabríamos esperar. El juego está a punto de salir pero nosotros hemos podido probarlo antes de su inminente...

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Probando – Sword Legacy Omen

Sword Legacy Omen es un RPG táctico desarrollado por Firecast Studio, cuyo lanzamiento está previsto para el 13 de agosto en PC. En 33Bits hemos tenido la oportunidad de probar la demo del estudio brasileño ambientado en Britania con una sangrienta reinterpretación del mito del Rey Arturo. La demostración comienza con una cinemática contando la historia anterior al mito del Rey Arturo y la espada Excalibur. Nos pone en la piel de Uther, un caballero, acompañado por el mago Merlin. De repente un gran ataque tiene lugar en el castillo y deben huir de este, con la ayuda de...

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Análisis – Yakuza 0

Honor, amistad, lealtad… palabras que definen perfectamente la saga Yakuza, aparecida por primera vez en 2005 para PlayStation 2 en el territorio nipón y casi un año después en el resto del mundo. Esta saga, que no es tan conocida debido a su escaso márketing y sus lanzamientos irregulares llegando incluso a tardar más de 2 años en llegar una entrega con respecto a Japón, tiene su reducido pero ruidoso grupo de fans que no paran de alabarlo. Un año después del lanzamiento en occidente de Yakuza 0 para PlayStation 4, nos llega por primera vez en la historia...

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Análisis – Pato Box

Quién no recuerda Punch-Out, el popular juego de boxeo de NES: esquivar, golpear, bloquear… todo un reto. Pocos juegos han imitado su estilo. Contamos con míticos juegos como WWF No Mercy para Nintendo 64, que era puro Wrestling, o la saga Fight Night de EA Sports, que era boxeo sí, pero se enfocaba mucho en el realismo. Bromio, un estudio ubicado en Méjico, se ha atrevido no solo a imitar la fórmula del mítico juego de Boxeo de Nintendo, sino ademas a ir más allá e introducir fases plataformeras, narrativa y una más que interesante estética. Todo ello compactado...

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