Autor: Jesús Castaño

Análisis – The Precinct

La policía, ese gran enemigo en incontables juegos de mundo abierto. Porque no nos vamos a engañar, siempre que la policía es nuestro perseguidor, es porque estamos jugando al sandbox  de delincuente genérico numero 451. De vez en cuando, vienen bien propuestas frescas y originales como el ser la parte perseguidora. No hablo de ser policías a lo Max Payne ni aquel arcade de Die Hard que salió en los 90. Hablo de ser policía, de verdad. Eso es justamente lo que nos ofrece The Precinct, un juego que captó mi atención desde el primer momento y que tras...

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Probando – RailGods of Hysterra

Si, aquí estoy otra vez yo. También estoy para hablar sobre otro juego ambientado en una temática Lovecraftiana. En esta ocasión, traigo las impresiones que me ha causado RailGods of Hysterra, un juego que si bien la premisa es interesante, yo he tenido sentimientos encontrados, tal vez porque esperaba más, tal vez porque por mucho que te llame la temática y ambientación, no todos los juegos son para todo el mundo. Así que vamos allá. Aunque antes de empezar me gustaría matizar que Ng Iiahe staunch defender ot ya uh’eog azathoth, Y’ support nilgh’ri mgehye llll mgepuaaah mgepogor –como...

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Análisis – Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate

En este análisis en el preludio, vamos a hacer un poco de memoria antes de meternos en sustancia. Todo empieza con la franquicia Phantom Breaker y un spin-off para Xbox Live Arcade de llamado Phantom Breaker: Battle Grounds. un juego concebido por el desarrollador Mages bajo su marca 5pb. Si os suenan de algo, es porque son los mismos creadores de Steins;Gate y Bullet Soul. Posteriormente tuvo relanzamientos en casi todo sistema de la época. Pese a ser un excelente yo contra el barrio, no tuvo mucha repercusión. En 2020 la IP cambió de manos y fue adquirida por...

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Probando – Stygian: Outer Gods

No es un secreto para nadie que, si un juego está fuertemente inspirado por la obra de H. P. Lovecraft, es muy probable que yo me sienta atraído. Así que, como ya se puede intuir, estoy aquí no para hacer un análisis en profundidad del juego, ya que este sale en Early Access este 14 de abril, sino más bien para dar unas primeras impresiones sobre lo que nos ofrecerá esta versión. No es una secuela propiamente dicha, pero sí que hay cosas que se relacionan directamente con Stygian: Reign of the Old Ones, así que aprovecho para dejar...

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Análisis – Symphonia

No os voy a contar una batallita sobre por qué cualquier cosa que tenga que ver con la música captaría inmediatamente mi atención, más que nada porque no es el momento ni el lugar de recordar los traumas personales del redactor. Estoy aquí para hablaros de Symphonia, un juego desarrollado por Sunny Peak que podríamos calificar de «especial», pero en el buen sentido. ¿Por qué en la introducción ya lo califico de especial? Pues verás, paso a hablar de ello. Lo primero que llama la atención de este Symphonia es su apartado artístico, no sé cuántas veces lo repetiré...

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