Autor: Jesús Castaño

Análisis – Symphonia

No os voy a contar una batallita sobre por qué cualquier cosa que tenga que ver con la música captaría inmediatamente mi atención, más que nada porque no es el momento ni el lugar de recordar los traumas personales del redactor. Estoy aquí para hablaros de Symphonia, un juego desarrollado por Sunny Peak que podríamos calificar de «especial», pero en el buen sentido. ¿Por qué en la introducción ya lo califico de especial? Pues verás, paso a hablar de ello. Lo primero que llama la atención de este Symphonia es su apartado artístico, no sé cuántas veces lo repetiré...

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Probando – Worshippers of Cthulhu

Hay veces que nos encontramos frente a un juego que no esperamos que nos sorprenda. He de admitir que los juegos de construcción de ciudades no son mi género preferido y que por mucho que me guste Lovecraft, no sabía que esperar de este Workshippers of Cthulhuque acaba de ser lanzado en Steam en formato de Acceso Anticipado. Creo que no estaba tan enganchado a un juego de este estilo, desde aquellos lejanos 90 en los que gestionaba un parque de atracciones. Al fin y al cabo no difiere mucho gestionar un parque que un culto, en ambos la...

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Probando – Level Zero: Extraction

El mundo de los videojuegos se mueve por modas. Tuvimos la época de los mundos abiertos en los que cualquier juego tenía un mapa cuanto más grande mejor. La época de los Battle Royale en la que ahora mismo todo juego que intenta competir contra Fortnite, tiene grandes dificultades. La época de los juegos en el espacio -esta aún perdura y de vez en cuando sale alguno- y ahora estamos viviendo la época de los Extraction Shooters. Hay mucha discusión sobre si el genero fue inventado con la llegada del primer Payday o The Division con «La Zona Oscura»....

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Análisis – Gestalt: Steam & Cinder

En Mayo de este año teníamos previsto una salida de unos cuantos juegos interesantes, salidas que fueron eclipsadas por el lanzamiento por sorpresa del Early Access de Hades II. Uno de esos juegos fue este Gestalt: Steam & Cinder. Ahora tras haber estado probándolo en profundidad, Creo que puedo dar mi opinión sobre este metroidvania con toques de juego de rol que intenta hacerse un hueco mientras que Silksong no se digna a ser lanzado y juzgado bajo la presión a la que está sometido de superar a su predecesor. Únete a Aletheia y un vibrante elenco de personajes...

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Análisis – PAYDAY 3: Chapter 2 – Boys in Blue

Este análisis ha sido realizado en PC mediante una copia cedida por PLAION PAYDAY 3 sigue dando guerra a día de hoy con nuevo contenido descargable con este Boys in Blue. Es el segundo capítulo descargable que forma parte del primer año de contenido adicional, incluido en las ediciones más caras. Aunque también se puede adquirir por separado. en su día ya analizamos el juego base y ahora voy a tratar de contaros que me ha parecido este Boys in Blue. Hablar de un solo golpe es una tarea un tanto complicada, pero vamos a ello: «¿Qué harías si...

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