Autor: Jon Ortiz

Análisis – Overcooked 2

Las cocinas de todo el mundo están de enhorabuena. Overcooked 2 es la continuación perfecta de la primera parte. Han añadido lo que todo el mundo pedía, siendo lo más importante el juego cooperativo en línea. Ghost Town Games se ha puesto las pilas para arreglar todo aquello que no daba la talla en la primera parte. Los fogones de Overcooked 2 están encendidos, coged el cuchillo y poneos el delantal. Overcooked 2 es un juego de cocina arcade en una perspectiva isométrica, donde los reflejos y tu concentración son lo más importante. En este juego se fríe, cuece,...

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Análisis – Mulaka

Cualquier producto patrio tiene mi bendición, siempre les doy prioridad frente a otros. Cuando uno de ellos es bueno o simplemente supera mis expectativas me alegro de corazón. Aunque el título que hoy nos ocupa no sea ibérico sino mexicano, yo lo siento dentro, como si lo hubieran desarrollado junto a mi casa. Mulaka me ha llenado de gozo, han sido ocho horas de placer jugable. Los juegos de desarrolladores hispanoparlantes están en un momento notable, y Mulaka sirve como punta de lanza. Lienzo se ha coronado. Estamos ante una aventura en tercera persona donde la acción es la...

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Análisis – Lords of Strife

Lords of Strife ha supuesto una completa sorpresa. No voy a mentir, cuando lo empecé pensaba que duraría cerca de dos horas, típico juego hecho en dos tardes como proyecto de fin de grado o algo parecido. Pero nada más lejos de la realidad. Me he encontrado con un título hecho y derecho, con seis niveles distintos, variedad de mecánicas y con una complejidad que me ha dejado varado en ciertos momentos. Una propuesta modesta pero honrada para PC. Lords of Strife es un plataformas en dos dimensiones donde nuestros reflejos son lo más importante, aderezado con ciertos elementos...

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Análisis – Impulsion

En una época donde los videojuegos narrativos son lo que más portadas ocupan, cada vez hacen más falta propuestas donde la jugabilidad directa sea el pilar básico. Impulsion es uno de tantos juegos donde la jugabilidad es rápida, directa y fácil de entender pero difícil de dominar. Solamente hace falta que estos proyectos vayan más allá, que sigan desarrollándose y no decaigan frente al envite narrativo. Porque a todos nos hace falta dejar las neuronas aparcadas de vez en cuando y fiarnos de nuestro instinto. Impusion es un juego de plataformas en primera persona, aunque realmente hay pocas plataformas,...

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Análisis – The Spectrum Retreat

The Spectrum Retreat es una dualidad en todos los sentidos. En la decisión que tomaremos al final y en el desarrollo jugable, todo se basa en dos partes muy diferenciadas entre sí. Dan Smith, de Dan Smith Studios, es la mente tras The Spectrum Retreat, ya que lo ha creado prácticamente en solitario. Obviamente ni la música ni el doblaje entre otras cosas son de su puño y letra, pero eso no le quita mérito. El guión, los diseños, los puzles… todo tiene un nivel. Pero hablaré de todo esto cuando toque, ahora mismo solo quería halagar a Dan...

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