Autor: Jon Ortiz

Probando – Fatekeeper

Probablemente, la mayor sorpresa de Fatekeeper haya sido su precio de salida a Early Access; unos míseros diez euros -y menos aún en oferta de lanzamiento-. Como forma de templar los ánimos y que la gente no se espere algo que no es, ha sido todo un acierto. Como punto de partida, Fatekeeper ofrece ya algo bastante sólido, así que acompañadme mientras os explico qué podemos encontrar en su estado actual. Fatekeeper es un juego de acción directa, con ciertos toques de rol y un olor a Dark Messiah of Might & Magic que entra muy bien. En este...

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Análisis – World of Tanks: HEAT

World of Tanks lleva siendo una institución de los juegos competitivos en PC muchísimos años. Lo que empezó con un juego de tanques se fue expandiendo a barcos y aviones. Hoy en día, con millones de jugadores, todo su ecosistema es sólido, pero eso no significa que se acomoden y vivan de ello. Por esto mismo llega a nuestros ordenadores World of Tanks: HEAT, una vuelta de tuerca a los míticos combates de blindados. World of Tanks: HEAT es un juego de acción competitivo Free to Play donde manejamos un tanque y a un agente, cada uno con sus...

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Análisis – Crushed in Time

Crushed in Time es una pequeña joya. Se trata de un juego protagonizado por Sherlock Holmes y el Doctor Watson, pero extrañamente no aparece su nombre en el título del juego. Pero eso tiene explicación, ya que el verdadero protagonista de esta extraña historia somos nosotros, los jugadores. Sé que resulta extraño, pero tiene una explicación. Estos personajes no son nuevos, y obviamente no me refiero a Holmes y Watson. Estos mismos personajes hicieron un cameo en el anterior juego de la desarrolladora, llamado There Is No Game: Wrong Dimension. Las mentes detrás de este juego, Draw Me A...

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Análisis – Mina the Hollower

Mina the Hollower se retrasó por ciertos problemas. Como persona medianamente interesada en el título, eso siempre asusta. Pero todos esos supuestos problemas han desaparecido en cuanto el juego se ha puesto a la venta. Mina the Hollower es una maravillosa aventura, y me arriesgaría a decir que es la aventura de este año. Acompañadme a hacer agujeros en el jardín. Para poner en contexto, Mina the Hollower es una aventura en perspectiva isométrica centrada en las plataformas, la exploración, la experimentación y el combate. Este juego hace muchas cosas, y la mayoría las hace bien. Empezaremos por el...

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Análisis – Die in the Dungeon

La sombra de Slay the Spire es muy alargada dentro del género de los roguelikes de construcción de mazos, pero una rana armada con una espada ha llegado para demostrar que todavía hay espacio para ideas frescas y propuestas capaces de sorprender. Así es Die in the Dungeon, un juego que realmente no inventa nada nuevo, pero que sí sabe coger mecánicas ya conocidas, mezclarlas con bastante inteligencia y convertirlas en algo tremendamente divertido. El resultado es uno de esos títulos fáciles de entender, difíciles de dominar y capaces de engancharnos durante horas mientras intentamos crear la combinación perfecta...

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