Autor: Jon Ortiz

Análisis – SCHiM

SCHiM es un juego muy curioso. Si lo vemos desde el exterior, parece simplemente un juego de puzles, con una temática colorida y alegre. Pero una vez entramos en lo que el juego nos ofrece, las cosas no son  tan sencillas… En SCHiM somos una sombra que ha perdido a su dueño. Durante los primeros compases del juego se nos explica que somos y cómo funcionamos. Podemos saltar de sombra en sombra para activar cosas o avanzar a lugares inaccesibles de otra forma. En los primeros minutos observamos como “nuestro” humano va madurando y tomando decisiones que afectarán a...

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Probando – Deck of Souls

¿Qué pasaría si a un juego de cartas le añadimos la estética y alguna de las mecánicas de los juegos Souls? Pues que aparecerá Deck of Souls, un interesante pero bastante verde juego de cartas roguelike. Acompañadme mientras os lo explico. Digo que está verde porque Deck of Souls acaba de salir en Early Access. Prácticamente sin ningún parche, es sin embargo un título con bastante contenido ya, en lo que a jugabilidad se refiere. Pero en unos pocos minutos de juegos podremos observar que toda la infraestructura e interfaz están todavía en pañales, como bien explicaré más adelante....

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Análisis – Noreya: The Gold Project

Noreya: The Gold Project es uno de esos diamantes en bruto, que es muy fácil de jugar pero complicado de recomendar. Estamos ante un título profundo, con un estilo muy marcado y unas decisiones jugables estupendas, pero con ciertos elementos que lastran el resultado final. Es triste reconocerlo, pero hay veces que los pequeños detalles se van acumulando y empañan la versión final. Noreya: The Gold Project es un metroidvania donde la exploración es la herramienta fundamental. Lo más importante es que se trata de un juego divertido. Aunque el comienzo puede ser un poco correoso, después de una...

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Análisis – Songs of Conquest

Songs of Conquest es un título fiel a sí mismo. Estamos ante un juego completo, con cuatro campañas distintas, cuatro facciones completamente diferenciadas, mapas aleatorios, mapas de desafío… Todo ello con un regusto a cierto genero de juegos de los noventa, pero con sin nigua problemática de los videojuegos de esos años. Songs of Conquest llega a un género bastante maltratado y lo deja claro: esta canción ha llegado para quedarse. Songs of Conquest es un juego por turnos donde comandamos ejércitos y construimos bases. El juego tiene dos tipos distintos de jugabilidad: en la primera manejamos a los...

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Análisis – Lorelei and the Laser Eyes (PC)

Cuando comencé Lorelei and the Laser Eyes esperaba un juego de puzles. Inicialmente pensé que iba a ser algo extraño, solo hay que ver a su desarrolladora, Simogo, y los juegos que hace. Pero al poco de empezar y avanzar por el hotel, sentí algo bastante poderoso. Era terror. Lorelei and the Laser Eyes es un juego de de puzles, sí, pero pasar miedo en el mismo es bastante usual. Los propios desarrolladores recomiendan jugar de noche y con poca luz, pero yo he sido incapaz. El terror está en nuestra mente, es un laberinto del que a veces...

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