Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – LAPIN

Todo tiene su momento en esta vida, y LAPIN por fin aparece como un juego completo. La verdad es que lo tenía un poco olvidado tras algo más de nueve meses de publicar sus  primeras impresiones. Pero me alegro de haberme vuelto a encontrar con él, un juego que te gana por el pad, por los chutes de dopamina que te proporciona, y por su diseño ‘cute’ y entrañable historia conejil, salvo que seas una roca desprovista de sentimientos. Una suerte de «La Colina de Watership» a la coreana mezclada con Celeste. La simplicidad más extrema en su desarrollo,...

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Análisis – The Many Pieces of Mr. Coo

Ah, cuan esperado y deseado me era este tesoro de animación jugable, quedé enamorado de The Many Pieces of Mr. Coo desde aquella muy breve demo donde no entendía ni jota, y me mostró su sencillo sistema de juego point’n click. Una aventura de un extraño y cautivador personaje que parecía mezclar el surrealismo, la metáfora y lo onírico. Todo envuelto en un trabajo absolutamente impresionante de diseño y animación que se ganaron no mi corazón ¡Mi alma entera! Tras completar la aventura puedo decir sin ningún problema que se ha cumplido con creces esa ilusión que llevaba alimentando...

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Análisis – Fort Solis

Fort Solis nos vuelve a presentar un juego-película-experiencia, un género o subgénero que ya lleva muchos años imbricado en el mundo del videojuego. Y lo hace de la forma más clásica dentro de los juegos cinemáticos, utilizando como gran atractivo una puesta en escena muy potente, con un control e interacción más limitados en aras de que esta ‘película jugable’, o más bien, ‘serie jugable’ nos gane a través no solo de la vista, sino también del oído. Estamos ante una súper producción dentro de los juegos narrativos, y los meros minutos iniciales nos lo dejarán bastante claro. Empezaríamos...

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Elecciones Generales – ¡La democracia en Spectrum!

¡Levantaos de la cama, hoder, que hoy es día de elecciones, y vuestro país os necesita! … o a lo mejor no mucho, estas cosas nunca se saben. Pero al menos ofrece una excusa para sacar el retro más intempestivo de nuestra aún breve historia. Sí, amig@s. Resulta que también había videojuegos de política española en formato casete. No debería ser tan extraño, teníamos hasta de toreo y todo. ‘Elecciones Generales’ ofrecía un estimulante ejercicio de estrategia por turnos de gestión, muchísimo aprendizaje, y buenas dosis de paciencia durante el proceso, dejando para el jugador veterano un férreo mensaje...

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Análisis – Inmost

Hacía tiempo que no me ponía con la estimulante labor de traer un juego en formato análisis simplemente por el placer de haberlo disfrutado, y el sentimiento de necesidad por darlo a conocer. Además, el día y la hora me son también cómodos. Y con Inmost se da la extraña casualidad de sus formas retro para darle una justificación en este portal, que realmente no necesita. Vamos a adentrarnos en un juego de plataformas y acción, vamos a entrar en una historia cuyo motivo principal y conductor es el dolor. Inmost empieza ganándose mi simpatía por venir de uno...

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