Autor: Jose Antonio Calvo

Crude Buster / Two Crude Dudes – Arcade / Mega Drive

En 1991 ver un arcade de hostias en un salón recreativo era como salir por las mañanas a la terraza y mirar al sol: a veces más claro y brillante, a veces con nubes, pero SIEMPRE presente ¿Se puede destacar en un género tan sobresaturado? ¿Se puede ser diferente? ¡DEMONIOS, SI! Sobre todo, cuando está detrás un titán de los arcades como es Data East, sin fotocopiar ni replicar lo ya hecho por ellos mismos anteriormente, ni fusilar alguna buena idea de otra compañía. Damas y caballeros, Crude Buster tiene personalidad propia y nunca son bastantes los artículos que...

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Young Merlin – Super Nintendo

¿Como empezar esta entrada? ¿Hablando de como todas las grandes figuras, sean históricas, sean folclóricas o mitológicas tienen un pasado y una juventud, o de como se fusiona una aventura gráfica con una estructura arcade, de forma muy ingeniosa? Young Merlin es, sin duda, una de esas joyas que el protagonista arroja al manantial del Arcoiris para conseguir resultados excitantes e inesperados. Antes de los Pendragon había un chico rubio Antes del Rey Arturo y sus Caballeros de la Mesa Redonda, antes de que un misterioso sabio <que las malas lenguas y el mito han situado como Hijo del...

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P.O.W.: Prisoners of War – Arcade / NES

Las siglas P.O.W. significan Prisoners of  War, Prisioneros de Guerra, y los tratados internacionales así los reconocen. Y en esa tan interesante como idealizada época que son los años 80, el panorama social y político impregnaba también la cultura y el ocio. Por supuesto, los videojuegos no eran ajenos a ello ¡Al contrario! Se enriquecieron de ello. Aquí vamos a vivir una propuesta bélica de una forma más………personal. Reaparecido en Combate SNK no era nueva a la hora de plantear juegos de guerra, de combates llenos de junglas, campos de prisioneros y barracones. O de usar el cine como...

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Soleil – Mega Drive

El Zelda de la marca SEGA Leída la coletilla de arriba tengo que pedir algo: IGNORADLA. Porque es de una injusticia galopante recordar a este título mítico de esta forma tan burda. Sí, queda muy resultona y visible de cara a vender la entrada en RRSS y como introducción fácil al mismo. Sí, la inspiración en ese puntal de la historia del videojuego como fue Zelda: A Link to the Past es poderosa, pero ¿Acaso todo no se inspira en todo? Pues tres cosas deben quedar claras sobre este juego y esta entrada ya desde el comienzo: parecidos estructurales...

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OLÉ, TORO – Amstrad CPC

La Fiesta es arte, y el arte es videojuego Tiempos convulsos, nuestro país -a fecha de 2019 para los tiemponautas que puedan acceder a esta entrada- sigue siendo una olla a presión política y social. Y reivindicar esta pieza de arte añade entropía al crisól, pero…..es necesario. La fiesta, LA FIESTA, es algo intrínseco a la cultura española. Hay arte en la tauromaquia, sin necesidad de aceptarlo, este existe por encima de nosotros. Podemos organizar un movimiento social, organizado, reconocido y político contra el oxígeno, pero siempre formará parte de nosotros hagamos lo que hagamos. Esta entrada, es una...

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