Autor: Jose Antonio Calvo

Astérix – Arcade

«Estamos en el año 50 antes de Jesucristo. Toda la Galia está ocupada por los romanos… ¿Toda? ¡No! Una aldea poblada por irreductibles galos resiste, todavía y como siempre, al invasor. Y la vida no es fácil para las guarniciones de legionarios romanos en los reducidos campamentos de Babaorum, Aquarium, Laudanum y Petibonum…» Por supuesto, ayuda bastante disponer de una poción mágica que hace invencibles a sus usuarios, «lo hizo un mago», el célebre druida Panoramix. Y de dos grandes héroes dispuesto a enfrentarse a cualquier situación y correr todo tipo de aventuras: Astérix y Obélix. Astérix es uno de...

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Análisis – Infini

Todo el mundo llegado un momento de su vida se pregunta «¿Por qué yo?» ¿Y por qué no? Está claro que el árbitro egipcio nos la lió parda. Pero beber de más del cántaro no tiene por qué romperlo, contradiciendo al refrán Rivera. Fue injusta la cancelación del Show de Truman, pero nos permitó conseguir combustibles respetuosos con el medio ambiente ¿De que estaba yo hablando? ¡Mosquis, un payaso, jajaja! Pues tal que así es introducirse en el mundo de Infini, un juego de puzles de mundo lisérgico, que nos ayuda a conocernos mientras nadamos dentro del lago de...

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Análisis – Ori and the Will of the Wisps

Cinco años justos contemplan la salida entre Ori and the Blind Forest y su secuela, once de marzo en ambos casos, en 2015 y ahora en 2020, e incluso la misma edición definitiva del primer título apareció en Xbox One en ese mismo día, el año siguiente. Las fuerzas que rigen el destino, y los espíritus de luz de Nibel se conjuran en ese punto. La primavera no ha empezado oficialmente, pero sus efectos se empiezan a ver, con más horas de luz al día y los bosques y la vida cada vez muestran más movimiento y colorido. Sería...

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Análisis – Aces of the Luftwaffe: Squadron – Extended Edition

Como jugador talludito y entrado en años, tengo a los videojuegos portátiles como algo vital y ya arraigado en mi forma de disfrutar de este medio. Desde hace prácticamente una década, los terminales móviles se van sofisticando en prestaciones, potencia y capacidad on-line. Pero yo siento un retroceso enorme en la forma de plantear los videojuegos de manera portable. Aces of Luftwaffe: Squadron me parecía un oasis muy apetecible y tenía verdaderas ganas de disfrutar con él y volver a disfrutar de un estilo de juego que, teóricamente por su inmediatez y sencillez de control, deberían ser perfectos para...

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Alien vs Predator – Super Nintendo

Con ‘s’ o sin ella en la primera palabra, antes incluso de que la segunda película de Depredador de Stephen Hopkins nos hiciera soñar con el cruce, la editorial Dark Horse ya nos hizo salivar a los frikos de tan carismáticas criaturas en un encuentro tan sencillo como poderoso. Las películas nos hicieron disfrutar y/o estremecernos; trasladar una parte de su espíritu a viñetas, algo memorable en mentes juveniles como la mía; y llegarían los videojuegos, que habían hecho incursiones antes, pero ahora toca hablar del choque de especies ¿Con un juego a la altura? Mmm, vamos a dejarlo...

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