Autor: Fernando Sánchez

Análisis – V Rising (PlayStation 5)

V Rising, el juego que causó sensación en el Acceso Anticipado de Steam hace ahora dos años y recientemente llegó a su versión 1.0, también ha hecho su aparición en la consola PlayStation 5 poco más de un mes después. Si hace dos años el título del estudio sueco Stunlock Studios ya consiguió una crítica muy favorable, ahora después de su lanzamiento oficial podemos avanzar que así ha sido, y que la versión de Playstation 5 conserva toda la esencia y el buen hacer de la versión de PC. Por supuesto tendremos algunas diferencias, sobre todo de infraestructura online,...

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Análisis – Afterimage (Switch)

Aunque hace ya tiempo que salió, la versión de Nintendo Switch de Afterimage ha caído en nuestras manos y ha sido de justicia aceptar el reto de profundizar en uno de los metroidvania más aclamados de 2023 -que no es poco teniendo en cuenta el auge de este subgénero en el panorama indie- a sabiendas que estamos ante la versión que más problemática nos puede presentar por la ya conocida falta de entendimiento de la la consola híbrida de Nintendo con el motor Unreal Engine y la mala gestión de memoria a la que Epic aún no le ha...

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Análisis – Monster Hunter Stories

Este análisis ha sido realizado en Nintendo Switch mediante una copia cedida por PLAION Como ya adelantamos en nuestro avance y acompañando a la salida de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin para PlayStation 4 -ya estaba disponible en PC y en Nintendo Switch desde 2021- nos llega una remasterización de Monster Hunter Stories, un título original de Nintendo 3DS que vio la luz en 2016 en Japón y 2017 en occidente. Esta nueva versión llega a PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch con mejoras tanto en su apartado técnico -partiendo de la versión de 2021 para Apple...

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Análisis – Biomutant (Switch)

Biomutant, el controvertido juego de acción y rol de mundo abierto desarrollado por el estudio Experiment 101 y publicado por THQ Nordic, y que vio la luz en  mayo de 2021, hace ahora su aparición en la exitosa consola híbrida de Nintendo, la Nintendo Switch, y lo hace con  una versión más que competente. Hay que recordar que en su día este título tuvo un lanzamiento muy irregular ya que aunque a primera vista pudiera parecer que nos encontrábamos ante una gran producción -y quizá la editora tuviera algo de culpa-, en realidad se trataba del desarrollo de un...

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Análisis – Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT (PC)

Sony ya esta metida de lleno en la publicación de sus juegos exclusivos en PC y la prueba es el aumento de la frecuencia en la que estos están llegando, sobre todo este último año donde ya hemos tenido HELLDIVERS 2 en febrero -este con lanzamiento simultaneo en PlayStation 5 y PC-, Horizon Forbidden West Complete Edition en marzo, y se rumorea que antes de final de año podremos ver God of War Ragnarök en nuestros ordenadores. Pero ahora le toca el turno a Ghost of Tsushima en su versión Director’s Cut, que acaba de aterrizar en PC hace...

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