Autor: Fernando Sánchez

Análisis – RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers

Durante la década de los noventa, el género del beat ‘em up vivió una auténtica época dorada. Las calles estaban llenas de bandas, organizaciones criminales y enemigos dispuestos a recibir una buena ración de golpes mientras avanzábamos de izquierda a derecha por los distintos escenarios. En aquellos años, compañías como Capcom, Technōs Japan o Sega consiguieron convertir el género en uno de los grandes protagonistas de los salones recreativos y las consolas domésticas, con auténticos clásicos que todavía hoy siguen siendo referentes. Sin embargo, hubo otras propuestas que, pese a no alcanzar ese mismo reconocimiento, intentaron hacerse un hueco...

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Análisis – Denshattack!

En el mundo de los videojuegos se ven en ocasiones ideas extravagantes y muy extrañas. Un tren haciendo acrobacias como si fuera un skater es una de esas premisas que cuesta imaginar convertida en un videojuego, pero precisamente ahí reside la magia de Denshattack!, la nueva propuesta de Undercoders. El estudio barcelonés vuelve a apostar por una idea diferente, de esas que recuerdan a una época donde los videojuegos no tenían miedo de ser extraños, rompedores y completamente imprevisibles. Lo que podría haber sido únicamente un concepto llamativo se transforma en una experiencia arcade con mucha personalidad, que mezcla...

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Análisis – Observer: System Redux (Switch 2)

En 2017, Bloober Team, el estudio polaco que ya había llamado la atención con Layers of Fear, sorprendió con Observer, una aventura de terror psicológico en primera persona que mezclaba investigación, ciencia ficción y una ambientación ciberpunk marcada por una fuerte inspiración en Blade Runner. La elección de Rutger Hauer para interpretar a su protagonista no era casualidad, el actor había dado vida al inolvidable Roy Batty en la obra de Ridley Scott, convirtiéndose en uno de los rostros más reconocibles del género. Ahora, casi una década después de su lanzamiento original y tras la llegada de Observer: System...

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Análisis – Moss: The Forgotten Relic

Cuando Polyarc presentó Moss en 2018, lo hizo con la idea de aprovechar al máximo las posibilidades de la realidad virtual. No se trataba únicamente de controlar a una pequeña ratona guerrera en un mundo de fantasía, sino de convertirnos en una presencia dentro de ese universo, en un acompañante omnipresente capaz de ayudar a Quill mientras descubríamos junto a ella un reino lleno de secretos. Aquella mezcla de aventura clásica, cuento ilustrado y conexión directa con su protagonista convirtió a Moss en una experiencia muy especial, quizá una de las mejores de su tipo, aunque también limitada por...

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Análisis – Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains

Monopoly tiene detrás una historia mucho más interesante de lo que mucha gente imagina cuando piensa simplemente en un juego de tirar dados, comprar propiedades y arruinar amistades. Su origen se remonta a principios del siglo XX con “The Landlord’s Game”, creado por la estadounidense Elizabeth Magie como una forma de ilustrar los problemas del monopolio inmobiliario y la concentración de riqueza. A partir de ahí, el concepto fue evolucionando, pasando de manos en manos y adaptándose hasta convertirse en el Monopoly moderno que conocemos hoy, popularizado masivamente por Parker Brothers en los años 30. Desde entonces, el juego...

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