Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Alien: Rogue Incursion Evolved Edition

Alien: Rogue Incursion Evolved Edition nos lleva de nuevo al universo de una de las franquicias de ciencia ficción y terror más influyentes de la historia del cine y los videojuegos. Desde que Ridley Scott nos aterrorizó por primera vez en 1979 con Alien, el octavo pasajero, la saga ha construido un imaginario muy particular basado en la claustrofobia, el aislamiento y la amenaza constante de una criatura perfecta en su diseño y brutal en su ejecución. Ese legado se ha trasladado a múltiples videojuegos a lo largo de los años, con resultados muy dispares, desde propuestas más centradas...

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Análisis – Amnesia: Rebirth (Switch 2)

La versión que llega ahora a Nintendo Switch 2 de la mano de Abylight Studios mantiene intacta la experiencia original de Amnesia: Rebirth, funcionando como una adaptación técnica optimizada para la nueva consola de Nintendo, sin introducir cambios jugables o narrativos respecto al lanzamiento de 2020. No cabe duda de que hay juegos que, bien por obra del azar o bien por la capacidad de sus desarrolladores para saber anticiparse a futuras tendencias, tienen la fortuna de ver la luz en el momento ideal para conseguir marcar un punto de inflexión. Probablemente Amnesia sea uno de los mejores ejemplos...

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Análisis – REANIMAL

No nos vamos a engañar, REANIMAL es uno de esos juegos que, antes incluso de jugarlo, ya viene con un peso importante encima debido a las altas expectativas. No solo por lo que propone a nivel artístico o jugable que hubiéramos podido ver antes del lanzamiento, sino por quién lo firma. El estudio sueco Tarsier Studios vuelve a escena tras haberse ganado un buen nombre con la franquicia Little Nightmares, y eso inevitablemente marca expectativas. El estudio sueco ya había demostrado con sus anteriores trabajos una habilidad muy particular para construir mundos opresivos, simbólicos y visualmente perturbadores, algo que...

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Análisis – MOUSE: P.I. For Hire

Desde que vimos a MOUSE: P.I. for Hire por primera vez en movimiento, lo primero que nos golpeó no fue tanto su promesa jugable como la personalidad que desprendía desde el primer segundo. Es de esos juegos que nos plantan delante una estética tan marcada que casi parece que el gameplay es secundario… y sin embargo no lo es. El proyecto nace de Fumi Games con la intención de recuperar ese espíritu de los shooters rápidos y directos, pero envolviéndolo en un envoltorio visual inspirado en la animación clásica de los años treinta, con ese estilo de goma -rubber...

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Análisis – Atomic Heart: Blood on Crystal

Desde que Atomic Heart hizo su entrada en el mundo de los videojuegos en 2023, la propuesta del estudio Mundfish, con un enfoque que evocaba el estilo de Bioshock y el retoque de un mundo abierto, nos dejó una impresión ambigua entre quienes se sintieron cautivados por su atmósfera y los que se cuestionaron su ejecución. A pesar de sus fallos, Atomic Heart destacó por un diseño artístico único, una jugabilidad desafiante y una ambientación retrofuturista cargada de referencias a la ciencia ficción más clásica. Ahora, con Blood on Crystal, el cuarto y último DLC de este juego, la...

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