Autor: Rubén Rionegro

Análisis – Flat Kingdom Paper’s Cut Edition

Es común que juegos que han salido originalmente en exclusiva en una plataforma acabe saliendo en otras, lo que no es tan común es que lo hagan con tantos años de diferencia. Este es el caso de Flat Kingdom, juego estrenado en PC en el año 2016 y que llega ahora a todas las consolas actuales con el sobrenombre de Paper’s Cut Edition. Este juego ha sido desarrollado por el estudio mexicano Fat Panda Games y distribuido por un viejo conocido de nuestra web que hacía tiempo que no aparecía, Ratalaika Games. Flat Kingdom Paper’s Cut Edition, como su...

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Destripando la Steam Deck

Desde que el mundo es mundo, los aficionados a los videojuegos siempre han tenido un sueño recurrente: jugar a todo el catálogo que poseen en cualquier parte. Con el lanzamiento de las consolas portátiles popularizado por la conocida Game boy, en cada generación se han ido lanzado nuevos modelos a cada cual más potente y más compatible con juegos retro que el anterior, aunque principalmente centrado en los juegos de la compañía fabricante. Pero quedaba un mercado por llenar, el de jugar a nuestros juegos de PC en cualquier lugar, una tarea titánica, pero es aquí donde Valve ha...

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Análisis – Expedition Zero

Volvemos a la carga con un nuevo juego de terror y supervivencia. Tras haber podido probar la demo en el ya muchas veces mencionado Steam Next Fest, hoy afrontamos el análisis de Expedition Zero, un survival horror en primera persona desarrollado por Enigmatic Machines y distribuido por Tinybuild que tiene sus luces y sus sombras. En Expedition Zero nos trasladamos a las estepas nevadas de la Siberia rural, donde un meteorito ha caido del cielo y ha empezado a causar ciertas anomalías, con el gobierno poniendo el área en cuarentena y no dejando entrar ni salir a nadie. Nos...

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Probando – MotoGP 22

Como cada año, Milestone nos trae una nueva entrega del videojuego oficial de MotoGP, la competición más famosa de vehículos sobre dos ruedas. MotoGP 22 se pondrá a la venta el 21 de abril de este año para todas las plataformas actuales y en 33Bits hemos podido probar un adelanto de lo que se avecina en este futuro lanzamiento a través de una beta privada. Nada más empezar, como suele ser habitual, lo primero que tendremos que hacer será crear a nuestro piloto personalizado a través del editor de personajes. La verdad es que no cuenta con muchas opciones...

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Probando – Kao the Kangaroo

Estamos en la época de los revival, muchas franquicias antiguas están regresando con nuevas entregas o secuelas y eso incluye a los videojuegos. Entre esas franquicias que vuelven tenemos a Kao the Kangaroo, una conocida saga de la generación 128 bits que ahora vuelve con una cuarta entrega oficial desarrollada por sus creadores originales. En esta versión de prueba a la que hemos tenido acceso, la misma que todo el mundo pudo jugar durante el Steam next fest, nos ofrece uno de los varios niveles que tendrá el juego final, entendemos que si no es el primer nivel será...

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