Autor: Diego Sierra

Análisis – Dead Take

Dead Take es una experiencia de terror psicológico que se atreve a mirar de frente a una de las caras más oscuras de la industria del entretenimiento: la obsesión por la fama, el poder y el precio que se paga por alcanzar el estrellato. Desarrollado por Surgent Studios, el mismo equipo detrás de Tales of Kenzera: ZAU, este título abandona el género metroidvania para sumergirnos en una narrativa inquietante ambientada en una mansión de Hollywood, en la que el glamour se ha convertido en pesadilla. En el papel de Chase Lowry, un actor en busca de su amigo desaparecido...

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Análisis – Heartworm

Heartworm es un juego de terror independiente que busca resucitar el espíritu del survival horror de la era de la primera PlayStation con una precisión absoluta. Desarrollado por Vincent Adinolfi, este título no esconde en ningún momento cuales son sus referentes y rápidamente podemos encontrar numerosos guiños a Silent Hill y a Resident Evil. Desde sus texturas granuladas y ángulos de cámara fijos hasta su narrativa pausada y su diseño sonoro inquietante la inspiración es clara, pero Heartworm, en todo caso, no busca ser solo una mirada nostálgica al pasado: es una meditación sobre el duelo, la memoria y...

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Análisis – Ready or Not

Ready or Not llega por fin a consolas. Tras haber alcanzado el éxito en PC, el shooter táctico de VOID Interactive hace por fin su debut en consolas, trayendo sus misiones repletas de tensión planificación meticulosa a un público más amplio. En lugar de ofrecer la acción frenética que domina los shooters actuales, Ready or Not exige contención, precisión y nervios de acero. No eres un soldado que se lanza al combate: eres un agente de operaciones especiales encargado de resolver situaciones críticas en las que cada decisión puede significar la vida o la muerte. Desde el primer momento,...

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Análisis – Luto

Luto es un juego de terror psicológico que se atreve a explorar el terreno emocional del duelo, el trauma y la soledad de una forma que pocos títulos se atreven. Desarrollado por Broken Bird Games, un pequeño estudio independiente con sede en Gran Canaria, Luto es una experiencia en primera persona que pone al jugador en la piel de Sam, un hombre incapaz de abandonar su hogar. Pero esta no es solo una prisión física: es una cárcel metafórica construida a partir del dolor y los recuerdos. La premisa central gira en torno a la lucha de Sam por...

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Análisis – Tainted Grail: The Fall of Avalon

Tainted Grail: The Fall of Avalon es una sorprendente propuesta basada en el juego de mesa homónimo y que, para su traslado al videojuego, se ha inspirado con fuerza en los The Elder Scroll de Bethesda. Es un RPG profundamente imaginativo que transforma la conocida leyenda del Rey Arturo en algo grotesco e intensamente perturbador, pero a la vez bello y poético. El juego comienza en las sombras: tu personaje está encarcelado en un mundo en decadencia en el que la humanidad se aferra más a la superstición que a la esperanza, asolada por una misteriosa y mortífera plaga....

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