Autor: Diego Sierra

Análisis – Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft

Tomb Raider apareció en 1996 y muy rápidamente se convirtió en una de las franquicias más reconocibles del videojuego. Su protagonista, Lara Croft, terminó por ser un icono con gran impacto en la cultura popular de finales de los 90, marcando a toda una generación. Las aventuras de la arqueóloga se convirtieron en una mina de oro para Eidos y dieron lugar a toda una serie de secuelas, remakes y reinicios, con los que la popularidad de la saga, a pesar de haberse diluido ligeramente con el paso de los años, continua vigente. Sin embargo, por desgracia, los títulos...

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Análisis – Persona 3 Reload

Pocos pueden negar que Persona, después de más de diez millones de unidades vendidas de Persona 5 y de sus derivados, es actualmente una de las franquicias más populares dentro del JRPG. Por supuesto esto no siempre ha sido así, pues la saga vivió muchos años a la sombra de otros titanes del genero, limitada casi a un publico de nicho. Con el auge de popularidad derivado del éxito de Persona 5 ha habido un comprensible aumento del interés en los títulos anteriores por parte del publico y, como también es comprensible, Sega no desaprovechó la oportunidad de relanzar...

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Análisis – The Last of Us Parte II Remastered

Han pasado casi cuatro años desde el lanzamiento original de The Last of Us Parte II para PlayStation 4. Desde el momento en el que Naughty Dog anunció que se encontraba trabajando en el lanzamiento de una remasterización de su obra magna para PlayStation 5 corrieron ríos de tinta y se generó en las redes sociales un acalorado debate sobre lo adecuado o no de dicha remasterización. Lo cierto es que se trataba de un debate un tanto enturbiado por la preocupación generada tras la cancelación de The Last of Us Factions, el modo multijugador que se iba a...

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Análisis – Like a Dragon: Infinite Wealth

Con toda seguridad los últimos años han sido de todo menos fáciles para el Ryu Ga Gotoku Studio, desarrolladores de la ya legendaria saga Yakuza. En 2020 vio la luz Yakuza: Like a Dragon, fruto de la necesidad del estudio de experimentar con nuevas mecánicas tras haber pasado más de quince años anclados a una misma formula jugable. Para ello decidieron coger la formula tradicional de la saga Yakuza y darle un giro de tuerca, convirtiendo Like a Dragon en un JRPG de planteamiento muy similar al de cualquier Dragon Quest, franquicia a la que rindieron homenaje sin ningún...

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Análisis – Turok 3: Shadow of the Oblivion Remastered

Hablar de Turok supone volver inmediatamente a finales de los años 90. Por aquellos años la franquicia vivía sus mejores momentos de la mano de Acclaim Entertainment e Iguana Entertainment, los cuales habían conseguido trasladar con éxito el cómic, que no pasaba por sus mejores momentos, al videojuego, dando lugar a una saga de juegos de disparos en primera persona que rápidamente se situó entre los títulos más icónicos de la época. Especialmente exitosas fueron las dos primeras iteraciones, Turok: Dinosaur Hunter y Turok 2: Seeds of Evil, convertidas en emblemas de una Nintendo 64 necesitada de juegos de corte...

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