Análisis – No, I’m not a Human
No, I’m Not a Human es un juego de terror psicológico que sumerge al jugador en un mundo postapocalíptico el que cada llamada a la puerta de nuestro domicilio puede ser una sentencia de muerte. Desarrollado por Trioskaz y publicado por Critical Reflex, el juego se desarrolla en un futuro sombrío, abrasado por el sol, donde la luz del día es letal y la noche trae consigo la amenaza de los Visitantes: criaturas que parecen, hablan y actúan como humanos, pero no lo son. El jugador, confinado en una pequeña casa, debe decidir cada noche si ofrece refugio a...
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