Autor: Diego Sierra

KINGDOM COME: DELIVERANCE II LLEGARÁ EN 2024

En 33bits hemos tenido el privilegio de acudir a un evento digital global en el que se ha presentado la esperada secuela de Kingdom Come: Deliverance. Desarrollado de nuevo por Warhorse Studios, Kingdom Come: Deliverance II se estrenará a finales de este año. Kingdom Come: Deliverance II es, según sus desarrolladores, una autentica secuela que continuará la historia de Henry, el fiel hijo de un herrero que se ve envuelto en una historia tumultuosa, de venganza, traición y autodescubrimiento en la Bohemia del siglo XV, aunque se ha desarrollado y escrito de tal manera que resulta perfecto tanto para...

Read More

Análisis – Grandia HD Collection

Una de las tendencias más candentes actualmente en el mundo del videojuego es la de traer juegos del pasado en forma de remakes o remasterizaciones. Para algunos es una demostración del estancamiento creativo, una forma perezosa de seguir exprimiendo la vaca sin demasiado esfuerzo, pero para mi supone una importante democratización del retro. Que cualquier persona tenga acceso inmediato a una colección de clásicos en las plataformas actuales, sin tener que tener que comprar hardware obsoleto ni tener que pagar dinerales en la segunda mano, es un privilegio que hace unos cuantos años nos parecía algo impensable. En esta...

Read More

Probando – Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Uno de los juegos de mi vida es Suikoden 2. Lo jugué por primera vez en el verano de 2001 y su recuerdo me evoca de forma inmediata a las vacaciones en la aldea de mis abuelos, las tardes en el rio, las fiestas nocturnas, los partidos de futbol con los amigos y toda la ilusión y ganas de comerse el mundo que puede uno tener cuando comienza la adolescencia. Pero Suikoden 2 no es solo un bonito recuerdo edulcorado por la nostalgia, era también un juego de una calidad sobresaliente que estaba repleto de contenido y que contaba...

Read More

Análisis – Alone in the Dark

Debo comenzar este análisis reconociendo que era un tanto escéptico con este Alone in the Dark. A menudo suele pasar que los regresos de sagas legendarias acaban resultando ser tropiezos monumentales, principalmente debido al hecho de intentar actualizar sus mecánicas para asimilarlas a las corrientes dominantes del momento. Esto acaba provocando que por el camino se pierda toda la esencia y la identidad de la saga en cuestión, haciendo que el producto resultante sea un pastiche que no consigue satisfacer a los viejos seguidores ni consigue atraer a un nuevo publico. La propia saga Alone in the Dark ya...

Read More

Análisis – Outcast – A New Beginning

A finales de los años 90 la industria vivía una época de efervescencia creativa como nunca jamas se ha vuelto a ver. El paso definitivo a los gráficos tridimensionales, junto al abrumador salto en potencia de las consolas y los PCs de la época, consiguieron que los desarrolladores se atreviesen a experimentar. Era el momento de correr riesgos, pues, a diferencia de lo que ocurre en la actualidad, un pequeño equipo de creadores podía conseguir resultados tangibles en muy poco tiempo, reduciendo el impacto económico de cualquier hipotético fracaso. No resulta exagerado, por tanto, decir que prácticamente cada mes...

Read More