El nuevo juego de Ocean Drive Studio, Lost Eidolons: Veil of the Witch, es uno de esos títulos que engaña a primera vista. En los primeros compases del juego, durante la primera media hora, podríamos pensar que estamos ante un juego eminentemente narrativo, en el que lo más importante es la historia, acompañada de un combate por turnos que parece cumplir una función de apoyo coherente. Sin embargo, en pocos minutos descubriremos que esta primera impresión es más compleja de lo que parece.

Lost Eidolons: Veil of the Witch es, en realidad, un roguelite por turnos, donde el combate es táctico y se desarrolla en una cuadrícula, mientras que el avance entre zonas se realiza simplemente seleccionando ubicaciones en un sistema de menús. Este estilo puede parecer algo extraño para un juego que también intenta ser narrativo, pero sorprendentemente funciona bastante bien. Los menús son intuitivos y están diseñados de forma que resultan cómodos, tanto al usar mando como con teclado y ratón.

Al avanzar a una nueva zona de estilo roguelike, debemos elegir entre participar en eventos o enfrentarnos a combates. Tendremos disponibles misiones secundarias y eventos que requerirán un poco de suerte para completarse exitosamente. Sin embargo, es en los combates donde realmente se encuentra la esencia del juego. Cada enfrentamiento representa un reto, y contaremos con habilidades diversas y la posibilidad de desarrollar nuestras propias estrategias para superarlos. Los primeros momentos del título me han resultado bastante complicados, lo cual me hace pensar que es un juego difícil de dominar por completo. Contamos con diferentes armas que causarán daño crítico contra enemigos específicos, además de monstruos que ocupan hasta cuatro casillas, lo que añade una capa estratégica interesante a los combates.

Para ser un juego que actualmente está en Early Access, Lost Eidolons: Veil of the Witch ofrece una notable cantidad de contenido, y sus mecánicas roguelike, combinadas con los largos y elaborados combates, garantizan muchas horas de entretenimiento. Además, contamos con una variedad de elementos de personalización, como baratijas que nos otorgan habilidades adicionales, diferentes posturas que proporcionan ventajas y desventajas, acceso a niveles que mejorarán nuestra partida de forma temporal, y la posibilidad de encantar nuestro equipo con piedras especiales que obtenemos como recompensa. La cantidad de opciones que ofrece este título es extensa, y cada mecánica parece estar diseñada para aportar un nivel adicional de profundidad y disfrute.

A pesar de que el juego tiene una estructura roguelike bastante directa, también integra una narrativa considerablemente extensa. Esto significa que tendremos que leer bastante, así que aquellos que prefieran una experiencia puramente directa tal vez no encuentren en Lost Eidolons: Veil of the Witch el tipo de juego que buscan. La historia se desarrolla en el universo de Lost Eidolons, un mundo que, personalmente, me resulta bastante desconocido, ya que no tuve la oportunidad de jugar al juego anterior. Desde el inicio, el juego presenta una cantidad considerable de nombres y eventos, lo cual puede hacer que seguir el ritmo de la narrativa resulte algo complicado. No obstante, la trama central que ofrece el juego es relativamente directa, y el contexto adicional parece estar pensado principalmente para enriquecer la experiencia de quienes buscan sumergirse en su universo.

Todo esto está acompañado por un estilo visual bastante interesante. Por un lado, tenemos un estilo de novela visual en las conversaciones y en los menús de las ciudades. El arte es detallado, y los personajes poseen un carisma notable que los hace atractivos y memorables. Aunque algunos detalles de diseño no terminan de convencerme, esto es una apreciación personal; en términos generales, la calidad visual es indiscutible. Por otro lado, los combates se desarrollan en un entorno tridimensional, donde los modelados y los escenarios no destacan especialmente, pero cumplen su función. Lo que realmente me ha sorprendido son las animaciones, que están bien trabajadas y agregan dinamismo a las escenas de combate. En términos generales, Lost Eidolons: Veil of the Witch cumple con los estándares esperados, aunque podría aspirar a lograr una mayor excelencia visual. No obstante, considerando que es un juego de desarrollo independiente que combina dos estilos visuales diferentes, el resultado final es bastante positivo.

En conclusión, Lost Eidolons: Veil of the Witch es un juego en Early Access en toda regla, con una buena cantidad de contenido y sin problemas serios de bugs. Mi única queja se encuentra en la traducción al español, en la cual algunas palabras específicas no se muestran correctamente. Solo por la interesante mezcla de géneros, este juego ya merece una oportunidad. Sin embargo, aquellos que busquen únicamente una experiencia narrativa quizá deban considerarlo con cautela. Espero ansioso la versión final para ver el progreso de este más que interesante título.