Autor: Jon Ortiz

Análisis – Anger Foot

Hay un placer en esta vida, y ese es dar patadas. Cuando éramos niños, chutar una pelota o simplemente darle a una lata eran las definiciones de felicidad. Hay algo algo visceral en ejercer violencia sobre algo con nuestros pies, donde tenemos menos control que en la parte superior de nuestro tronco. En videojuegos, no podía faltar este movimiento, y hay muchos títulos que lo aprovechan. Estoy seguro de que muchos de vosotros recordaréis aquel montaje de Dark Messiah donde el personaje pateaba absolutamente todo lo que se encontraba al ritmo de I’m Gonna Be -500 Miles-. Un clásico...

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Análisis – Zero Division

Zero Division es un roguelike de cartas con temática ciberpunk, uno de muchos que tenemos ahora. Y no os voy a mentir, uno de mis géneros favoritos. Cada vez que veo un juego roguelike, se me alegra el alma; y si ese juego es de cartas, no veo el momento de sentarme frente al PC para probarlo.  El juego que tenemos hoy entre manos es uno de esos que me entusiasman, pero con sus propios problemas. Pero eso ya lo veremos más adelante. Por ahora, comentar que se trata de un título con un precio ajustado, menos de quince euros,...

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Probando – Deathless: Tales of Old Rus

Deathless: Tales of Old Rus es uno de esos títulos con los que se te llena la boca. Es un juego de cartas que pone ímpetu en el apartado visual. Me ha sorprendido, dado que en el género es típico no darle importancia a esas cosas. Slay the Spire es considerado por muchos el mejor roguelike de cartas, y es feo como pocos. Pero bueno, entremos en este mundo lleno de criaturas de la mitología eslava. Deathless: Tales of Old Rus es un roguelike de construcción de mazos, con un aspecto visual impresionante y unas ideas muy divertidas. Se...

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Análisis – SCHiM

SCHiM es un juego muy curioso. Si lo vemos desde el exterior, parece simplemente un juego de puzles, con una temática colorida y alegre. Pero una vez entramos en lo que el juego nos ofrece, las cosas no son  tan sencillas… En SCHiM somos una sombra que ha perdido a su dueño. Durante los primeros compases del juego se nos explica que somos y cómo funcionamos. Podemos saltar de sombra en sombra para activar cosas o avanzar a lugares inaccesibles de otra forma. En los primeros minutos observamos como “nuestro” humano va madurando y tomando decisiones que afectarán a...

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Probando – Deck of Souls

¿Qué pasaría si a un juego de cartas le añadimos la estética y alguna de las mecánicas de los juegos Souls? Pues que aparecerá Deck of Souls, un interesante pero bastante verde juego de cartas roguelike. Acompañadme mientras os lo explico. Digo que está verde porque Deck of Souls acaba de salir en Early Access. Prácticamente sin ningún parche, es sin embargo un título con bastante contenido ya, en lo que a jugabilidad se refiere. Pero en unos pocos minutos de juegos podremos observar que toda la infraestructura e interfaz están todavía en pañales, como bien explicaré más adelante....

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