Autor: Jon Ortiz

Análisis – Citadelum

La gestión es un género muy denostado hoy en día. Los juegos de este género son los menos, y cuando alguno nos viene siempre son de indies o estudios menores. Es una pena que este género tan propio de la plataforma pecera se haya visto relegado a este estado, pero siempre aparecen joyas de vez en cuando. Y hoy ha aparecido una de esas, un título llamado Citadelum. Y está desarrollado por nada más y nada menos un estudio español, llamado Abylight Barcelona. Citadelum es un juego de gestión y combate, aunque es lo primero donde realmente destaca. Está...

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Probando – Lost Eidolons: Veil of the Witch

El nuevo juego de Ocean Drive Studio, Lost Eidolons: Veil of the Witch, es uno de esos títulos que engaña a primera vista. En los primeros compases del juego, durante la primera media hora, podríamos pensar que estamos ante un juego eminentemente narrativo, en el que lo más importante es la historia, acompañada de un combate por turnos que parece cumplir una función de apoyo coherente. Sin embargo, en pocos minutos descubriremos que esta primera impresión es más compleja de lo que parece. Lost Eidolons: Veil of the Witch es, en realidad, un roguelite por turnos, donde el combate...

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Análisis – Shin chan: Nevado en Carbónpolis

Si algún despistado no conoce aún a Shin chan, brevemente podemos decir que es un personaje de manga creado por el mangaka japonés Yoshito Usui. El manga, titulado Crayon Shin-chan, comenzó a publicarse en 1990 y sigue publicándose en la actualidad. También dio el salto al anime en 1992 y como no podía ser de otra forma en 1993 se publicó el primer videojuego de Shin chan, que desde entonces ya cuenta con más de 25 títulos en diferentes sistemas. Shin chan: Nevado en Carbónpolis sigue la estela de Shin chan: Mi verano con el Profesor – La semana...

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Probando – Shin chan: Nevado en Carbónpolis

Tras movernos con la bicicleta a velocidades endiabladas, ha llegado el momento de ir a tierras más tranquilas. En unos pocos días sale a la venta el Shin chan: Nevado en Carbónpolis, al cual he tenido el placer de jugar. No se vosotros, pero para mi Shin chan ha sido siempre un lugar seguro, una serie para desconectar de los sinsabores de la vida, y este juego me ha servido justo para eso. Las vacaciones en el pueblo nunca habían sido tan relajantes. Nos escapamos del bullicio de la ciudad para ir a Akita, el pueblo de origen de...

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Análisis – Parcel Corps

Aunque normalmente hago análisis de juegos de un calado un poco más tranquilo, ya sea por turnos o con cartas, pero hay veces que hay que meterle un poco de caña al cuerpo. Parcel Corps viene a cubrir ese nicho, en forma de juego de repartidor de paquetes. Se trata de un título muy gamberro con una ciudad a nuestra disposición. El humor y la denuncia social también estarán presentes. En Parcel Corps somos parte de una compañía de paquetes, y cobramos el sueldo mínimo para llevar los paquetes del punto A al punto B. Lo primero de lo...

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