Autor: Jon Ortiz

Análisis – Cataclismo

A veces un análisis se escribe solo, y ese es el caso de Cataclismo, un título desarrollado por Digital Sun. Quizás por ese nombre no os suene, pero si os digo que son los desarrolladores de Moonlighter estoy seguro de que a alguno de vosotros se le encenderá la bombilla. Además, esta gente es de Valencia, algo que hace que esta victoria sepa aún mejor. Cataclismo es un juego de muchos géneros. La base es, por supuesto, las hordas; deberemos enfrentarnos a ellas para terminar los niveles. Si matamos a todos los enemigos, ganaremos la partida. Para ello deberemos...

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Análisis – Rosewater

Rosewater es una aventura gráfica que en un primer vistazo, puede parecer completamente clásica. Tenemos los típicos tropos de las aventuras gráficas; el inventario, puzles curiosos y un doblaje de calidad que nos mete de lleno en la acción. Pero Rosewater tiene alguna cosilla más, que iremos viendo mientras el análisis se vaya desenvolviendo. Antes de empezar, cabe decir que este título es una secuela del Lamplight City. Personalmente no jugué al primero en su momento, y hay que reconocer que hay detalles que nos perdemos. Sin embargo, la historia es completamente independiente y solo veremos esos detalles si...

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Análisis – Citizen Sleeper 2: Starward Vector

Citizen Sleeper 2: Starward Vector es una de las secuelas que más esperaba. La primera parte, estrenada en 2022, es una absoluta joya, con una descarnada representación del futuro de la humanidad. La segunda parte ahonda aún más en ese mundo venidero, aunque nuestro personaje posee una nave propia, y viajará por todo el sector. Puede sonar fácil, pero no lo va a ser. Citizen Sleeper 2: Starward Vector es un juego narrativo y de rol, donde nuestro objetivo es sobrevivir un día más. Las mecánicas del juego son sencillas de entender, y a mi parecer esa es una...

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Análisis – The Stone of Madness

Cualquiera que lea mis análisis sabrá que todo lo indie me tira mucho. Pero si hablamos de que ese nuevo juego indie lo hace un estudio patrio, mi interés crece aún más. Pero esperad, se trata de un juego estilo Commandos, pero que se desarrolla en un monasterio de los Pirineos, homenajeando de esta forma a La Abadía del Crimen. Y por si fuera poco, estamos ante un buen juego. Esto no podía empezar mejor. The Stone of Madness es un juego de sigilo y puzles en tiempo real, donde manejamos a varios personajes y cuyo objetivo es salir...

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Análisis – Builders of Egypt

Arrancamos el 2025 con un juego de ese género que nunca pasa de moda -al menos para mi-. En este caso, tenemos entre manos Builders of Egypt, un juego que lleva más de media década en desarrollo. Aunque este se desarrolla en Egipto, es fácil ver las similitudes con Citadelum, otro juego de gestión estrenado hace poco. En este caso, el estudio Polaco llamado Strategy Labs se estrena con este título con buenas ideas pero no exento de problemas. Vamos a ver. Builders of Egypt es un juego de gestión que se desarrolla en los albores del Imperio Egipcio,...

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