Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – Röki

Röki es la opera prima de Polygon Treehouse, lo cual no significa que sean novatos en el sector. Como ocurre a menudo en este tipo de pequeñas compañías independientes, sus componentes tienen una experiencia anterior en compañías más reconocidas. En el caso que nos ocupa, los componentes de Polygon Treehouse provienen de Guerrilla Games –Horizon: Zero Dawn, saga Killzone-. Röki fue presentado en la Indie World del pasado 2019 y anunciado para Pc y para Nintendo Switch, cuya versión será lanzada posteriormente. Mientras tanto, tenemos la versión lanzada en Steam para el disfrute de todos los usuarios de compatibles, que...

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Análisis – ANIMUS: Harbinger

«Al haber roto las cadenas del azar… ¡solo has conseguido provocar la ira de los dioses! Ah, Exiliado, el Resonante te ha mantenido aquí. En esta noche oscura te hallo, donde los terrores acechan más allá de los sueños. ¡Ha llegado tu momento!» Así comienza Animus: Harbinger, la adaptación a Switch del juego originario de móviles. Y, a priori, viendo la introducción, uno cree poder esperar un argumento mucho más profundo y trabajado, pero, a decir verdad, se trata de una mera excusa para sumergirnos en la acción. Tenbirds Games, la pequeña desarrolladora independiente de origen coreano desarrolló Animus con...

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Análisis – KARDS: Theaters of War

1939 Games fue fundada en Islandia, en 2015, por parte de veteranos de CCP –Eve Online–. La compañía fue fundada alrededor el proyecto que nos ocupa y por fin tenemos entre manos: KARDS. KARDS es un juego de cartas coleccionables con ambientación de la Segunda Guerra Mundial que utiliza la modalidad free-to-play. Es decir, el juego base de KARDS es gratis, puedes ir ahora mismo y descargarlo en cualquiera de sus versiones, sea en Steam en su versión para compatibles o en los diversos portales de dispositivos móviles. Cuando lo ejecutes, pasarás directamente a jugar un tutorial que te irá...

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Análisis – Ion Fury

Poner en antecedentes sobre una compañía de la trayectoria de 3D Realms es, seguramente, totalmente innecesario. Baste decir que, para el juego que nos ocupa, el referente propio más cercano y que inmediatamente se nos vendrá a la cabeza es el archiconocido Duke Nukem 3D. Pero no será el único título que nos traerá gratos recuerdos a los aficionados al género y que mencionaremos a lo largo de este análisis. El 15 de Agosto de 2019 vio la luz el último lanzamiento de los creadores del mencionado Duke Nukem 3D y de otros juegos que nos han dado grandes horas...

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Análisis – Bright Memory

Cuando llevas muchos años en el mundo del videojuego es cada vez más difícil sorprenderte. Eso no significa que no disfrutes de los avances, mejoras y adelantos, pero esos momentos de no creerte lo que estás viendo se reducen. Este es uno de esos momentos. En la reciente presentación de juegos de XBOX SERIES X hubo un poco de todo, pero sobre todo aquello llamó la atención un título: Bright Memory Infinite. De una factura técnica y artística de alto nivel, sorprendía saber que detrás no estaba ninguna de las grandes compañías o nombres de la industria, sino un...

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