Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – Truxton Extreme

Hay sagas cuya importancia dentro de un género trasciende el paso del tiempo. Truxton, conocido en Japón como Tatsujin, es una de ellas. Lanzado originalmente por Toaplan en 1988, este frenético shoot ’em up vertical se convirtió rápidamente en uno de los grandes referentes de las recreativas gracias a su desafiante dificultad, su excelente diseño de niveles y un arsenal de armas que marcaría escuela dentro del género. Décadas después, y tras la desaparición de Toaplan, buena parte de su legado ha permanecido vivo gracias a Tatsujin Co., el estudio fundado por Masahiro Yuge, uno de los principales responsables...

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Análisis – Celestial Return

Desde que Disco Elysium revolucionara la forma de entender el RPG narrativo moderno, no han sido pocos los estudios que han intentado recoger parte de su legado. Algunos han optado por trasladar su estructura a otros géneros, mientras que otros han buscado reinterpretar sus mecánicas desde perspectivas completamente distintas. Celestial Return pertenece claramente a este segundo grupo. La obra de Metaphor Games no esconde sus influencias, pero tampoco renuncia a construir una identidad propia a través de una ambientación ciberpunk, una marcada carga sobrenatural y un curioso sistema de gestión de dados que introduce una tensión constante en cada...

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Análisis – Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok

Este análisis ha sido realizado en PC mediante una copia cedida por PLAION Cuando Granblue Fantasy: Relink llegó al mercado a principios de 2024, no podíamos imaginar que un proyecto tan accidentado durante su desarrollo acabaría convirtiéndose en uno de los RPGs de acción más sólidos de los últimos años. Tras casi una década de producción, cambios de rumbo e incluso la salida de PlatinumGames del proyecto, Cygames consiguió culminar una aventura que supo trasladar el universo de su exitoso RPG para móviles a un formato completamente distinto. El resultado fue una campaña entretenida, un sistema de combate sobresaliente...

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Análisis – MARVEL Cosmic Invasion DLC 1

MARVEL Cosmic Invasion llegó hace apenas unos meses como una auténtica carta de amor al beat ’em up arcade de los noventa, recuperando no solo la fórmula clásica de avance lateral y combate cooperativo, sino también esa estética comiquera exagerada que Tribute Games parece dominar cada vez mejor. El estudio canadiense ya había demostrado con Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge que entendía perfectamente cómo reinterpretar el género sin convertirlo en un simple ejercicio de nostalgia, y con el título de Marvel volvió a apoyarse en un pixel art espectacular, una plantilla generosa de personajes y un ritmo de...

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Análisis – Dragonkin: The Banished

En el mundo del videojuego hay géneros relativamente agradecidos, el hack and slash en su variante RPG de acción no es uno de ellos. Cuando lanzas un nuevo RPG de acción con mecánicas hack and slash, al usuario acostumbrado a las mecánicas “tipo Diablo” no le vale con tener un juego que cumpla. Aquí compites contra años -décadas- de sistemas refinados, loops adictivos y referentes que no paran de crecer. En ese contexto llega Dragonkin: The Banished, tras más de un año en acceso anticipado para Steam, con una propuesta que no busca reinventar el género… pero sí crear...

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