Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key

Atelier Ryza: Ever Darkness & The Secret Hideout fue el primero de la última trilogía que, enmarcada dentro de la dilatada saga Atelier, nos trajo ciertas novedades interesantes y, de hecho, supuso el mayor cambio en la saga en los últimos años. Pulidas en su fórmula en la secuela Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy, que también analizamos aquí en 33bits, por fin nos llega la última entrega. Y decimos última porque, de mantenerse fieles a la norma no escrita, esta será posiblemente la última entrega de este arco antes de continuar por otros derroteros, y...

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Análisis – Mato Anomalies

Hace unos meses tuvimos la ocasión de probar una versión preliminar de Mato Anomalies, el último videojuego de Arrowiz venido de la mano de Prime Matter y PLAION. En aquel momento valoramos lo positivo del proyecto pero también observamos cierta celeridad en la forma de contar la historia. Ahora que hemos tenido la ocasión de probar la versión definitiva, veamos qué nos ofrece realmente. Mato Anomalies nos sitúa en la ciudad costera independiente de Mato, aislada del resto del mundo, concretamente iniciaremos nuestra andadura en Telosma, donde habita el 80% de la población de Mato y que abarca la...

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Análisis – Wo Long: Fallen Dynasty

«Desde las profundidades de la oscuridad, un dragón se alza». Así reza el comienzo de Wo Long: Fallen Dinasty, lo último del Team Ninja, que hará las delicias de los aficionados a la compañía japonesa y algunas de sus sagas anteriores, los amantes de los juegos de acción y RPG y, en cierto modo, a los que consumen todo lo que lleve la etiqueta de «Soulslike». El Team Ninja se fundó en 1995 bajo el paraguas de Koei Tecmo y la batuta de Tomonobu Itakagi, bajo el que se produjeron los juegos que les pusieron bajo el foco de...

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Análisis – Company of Heroes 3

Hay compañías que están ligadas inevitablemente a un género en la mente de los aficionados al mundillo del videojuego. Relic Entertainment es una de ella, y Company of Heroes una de las sagas que tiene la culpa de ello. Veamos qué nos ofrece su tercera entrega. Fundada en 1997 en Vancouver, Relic Entertainment, antes conocida como THQ Canada, lanzó su primer juego bajo el nombre de Homeworld y, aunque dicha saga tuvo una obligada pausa, pues los derechos pertenecían a Sierra, se acabó convirtiendo en una de las sagas de referencia y poniendo a Relic Entertainment en la lupa...

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Análisis – Shadow Warrior 3: Definitive Edition

Hace ya muchos años que 3D Realms, más conocidos por grandes clásicos y sagas como Duke Nukem, Commander Keen o Wolfenstein 3D, tuvieron a bien traernos, en 1997, otro de sus títulos destinados a formar parte de su largo listado de juegos amados por los aficionados a los videojuegos clásico. No obstante, en este caso, el título no tuvo continuidad, al menos, hasta mucho tiempo después cuando Flying Wild Hog, una compañía polaca desconocida hasta que en 2011 sacó el estupendo Hard Reset, tomó el relevo con un estupendo remake en 2013. Convirtiéndose, ahora si, en saga, los competentes...

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