Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – Commandos: Origins

España es un país lleno de talento, de eso no cabe duda, aunque en el mundo del videojuego hay que reconocer que, tras aquella época tan prolífica de los 8 bits, tuvimos un tiempo de sequía. De repente, una desconocida Pyro Studios, mostró dentro del catálogo de lanzamientos de Eidos un título que vino a revolucionar un género: Commandos: Behind Enemy Lines. Commandos: Behind Enemy Lines nos traía un juego de estrategia en tiempo real táctico con preciosos gráficos pre-renderizados y una perspectiva isométrica. A diferencia de los RTS que triunfaban por el momento, no teníamos gestión ni creación...

Read More

Análisis – Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game

Este análisis ha sido realizado en Xbox Series X mediante una copia cedida por PLAION Con un año de retraso, pero fiel a su cita, como ya nos tiene acostumbrados, la saga Monster Energy Supercross aparece de nuevo en el catálogo multiplataforma, en este caso, con versiones para PlayStation 5, Xbox Series X|S, y PC. Aunque precisamente el año pasado, en 2024, nos quedamos sin entrega y tan sólo pudimos disfrutar de las plantillas actualizadas de dicho año a través de un DLC lanzado para el videojuego MX Vs ATV Legends. Además, tras esta breve ausencia, hemos podido notar...

Read More

Análisis – Undisputed – The Iron and Steel Pack

Este análisis ha sido realizado en Xbox Series X mediante una copia cedida por PLAION Hace apenas unos meses, en octubre del pasado año, celebrábamos con entusiasmo la llegada de Undisputed, un juego que devolvía el boxeo al primer plano en el mundo del videojuego tras más de una década de sequía con muy pocos títulos del género. Y si con The Problem Child se nos ofrecía una ampliación de lo ya conocido a base de nombres llamativos y combates históricos, con este nuevo paquete de contenido titulado The Iron and Steel Pack, Steel City Interactive vuelve a la...

Read More

Análisis – Rendering Ranger: R2 [Rewind]

Es posible que haya lectores a los que el título de Rendering Ranger: R2 no les traiga nada a la mente, para los cuales ahora entraremos en antecedentes, pero si mencionamos la saga Turrican, pocos serán los que no den un brinco en el asiento y quieran saber cual es la conexión entre este título y la afamada saga de 8 y 16 bits. Y es que Rainbow Arts, con el ínclito Manfred Trenz a la cabeza, nos trajo la que se convirtió en una de las franquicias de culto del mundo de los videojuegos, y ello sin necesitar...

Read More

Análisis – Rise of the Ronin (PC)

Si mezclamos una cultura tan atrayente como la japonesa, con una época tan remarcable como el siglo XIX, no podemos más que prestar la debida atención a lo que el Team Ninja, bajo el paraguas de Koei Tecmo, nos va a ofrecer. Acompáñanos para descubrir que nos depara Rise of the Ronin. Cuando hablamos de Team Ninja, hablamos de calidad y, aunque desde su fundación en 1995 se le ha asociado con la mediática figura de Tomonobu Itakagi, y tras su marcha e 2008 hubo una inevitable incertidumbre sobre el devenir de la compañía, no podemos más que confirmar...

Read More