Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – Bionic Bay

Ya lo comenté en el avance de Bionic Bay, un par de semanas pasan rápido, y henos aquí con el juego final. Gracias a su planteamiento y diseño jugable tan directos casi todo quedaba explicado aquí, y al paciente lector solo le quedaría saber si el juego sigue creciendo tras los prometedores primeros capítulos y su muy tentadora demo, y si todo ha resultado en un juego final de calidad. A lo primero, sí, Bionic Bay nunca dejará de ofrecer sorpresas en cada escenario, y añadir más elementos a su jugabilidad. Y a lo segundo un rotundo, por supuesto....

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Probando – Oddventure

Si sois rapiñadores y arqueólogos del mundo indie, recordaréis Oddventure como un prometedor proyecto presentado hace casi cinco años. Pues quien tuviera esperanzas en él, las verá materializadas tras tanto tiempo… en parte… pequeña, aunque muy prometedora. Para definir rápidamente este juego de la forma más tentadora posible, Oddventure es una muy curiosa mixtura entre Earthbound/Mother 2 -aunque también tiene espíritu del 3- y nada menos que Undertale. Vale, para quienes no conozcan esas referencias, tenemos un RPG por turnos, con mucha carga narrativa y un toque occidental y hasta cotidiano, aunque tengamos una historia de fantasía. Este Early...

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Análisis – Koira

Si nos ponemos evocadores y le ponemos algo de pasta a nuestras gafas, podríamos decir que los juegos que cuentan historias de viaje llegaron hace muchos años, a medida que la tecnología lo fue permitiendo. El mítico y pionero Adventure de la Atari 2600 era algo más que superar sus desafíos, podríamos verlo como el viaje del héroe. Ya con cosas como la saga Zelda, u otros RPG, aventuras conversacionales y gráficas… también se podía proponer esa historia de viaje dentro de sus patrones jugables. Pero no cuesta nada reconocer que el impulso más moderno y trazable para los...

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Probando – Bionic Bay

Como introducción a Bionic Bay me gustaría decir lo mucho que me ha fascinado este proyecto desde que lo conocí. Primero por su tráiler de presentación, creciendo aún más cuando tuve la oportunidad de probar su demo temporal en un festival de Steam. Bien sabemos que una de las grandísimas cualidades que tienen los videojuegos es trasladarnos a mundos fantásticos, exóticos y evocadores en muchas ocasiones. Super Mario Bros. ya me produjo esa sensación cuando era un chiquillo, aquel mundo tan especial, poblado de criaturas hostiles y también encantadoras, donde tener a un personaje mundano, un fontanero, aumentaba el...

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Análisis – Tiny Dangerous Dungeons Remake

Tiny Dangerous Dungeons Remake está de rabiosa actualidad en el mundo del videojuego, aún más que el pathtracing y la IA reconstructiva ¡Ahí es nada y todo! Lo primero, el neo-retro está en un auge monstruoso, merced a legiones de ancianos jugadores entrados en edad y dominados por una nostalgia que mejora todo lo que hicieron y jugaron hace décadas. Luego, los metroidvania lo están partiendo muchísimo más que los tan abundantes y repetitivos juegos de mundo abierto. Pero es que encima se le pone la puntilla al ser un remake y subirse también a ese increíble y necesario...

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