Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – POOLS

No es fácil trasladar en meras palabras lo que hace y ofrece POOLS, pero vamos a intentarlo. Siendo un curioso fenómeno de los últimos años, poco ha aparecido por aquí el fenómeno de los «juegos liminales». Por darle una definición al término, hablaríamos de juegos, o experiencias digitales, muy realistas, donde ese realismo se doblega o subvierte de alguna forma, generándose terror, o como mínimo desasosiego e inquietud con esa subversión. Nuestras disculpas si la definición resulta imprecisa o incluso incorrecta. Ya digo que no es fácil definir este tipo de experiencias. Quizás mucha gente sí conozca más el...

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Análisis – Goodnight Universe

La gran madurez e inabarcable variedad que ofrecen hoy día los videojuegos quizás tenga un pequeño peaje para el jugador con años a sus espaldas, la falta de sorpresa genuina de antaño. Es normal y es lo que pasa en otros medios artísticos. El cine nos seguirá dando películas y ahora muchas series geniales, o que al menos, sigan gustándonos, emocionándonos y conectando con nosotros. Pero para pensar en esa sorpresa inocente de antaño tendríamos quizás que irnos a auge de las 3D de la primera década de los 2000, y que ahora están tristemente en desuso. Goodnight Universe...

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Análisis – Constance

En estos tumultuosos momentos del siglo XXI, el turboliberalismo más desatado se abre paso por todas partes, incluso en culturas y sociedades que nunca han funcionado así. El trabajo como camino al éxito personal, la cultura del esfuerzo como medio para la autorrealización individual. La pirámide de Maslow convertida en un enorme monolito negro dedicado al trabajo como el gran pilar de la vida humana. No son pocas las obras que hablan de esto. Y la maduración de los videojuegos ha permitido contar historias cada vez más humanas y reales. Constance nos hablará de esto, de como el trabajo...

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Análisis – Possessor(s)

No es fácil hacer una introducción interesante al lector cuando toca hablar de un metroidvania 2D. Por otro lado, otro excelente metroidvania 2D. Podemos empezar por apelar a la memoria y gran hacer de aquel Hyper Light Drifter, que aún tantos años después de su lanzamiento sigue siendo un juego magnifico. Él ya debería hablar de las buenas maneras del estudio Heart Machine a la hora de hacer aventuras de acción con bellísimo trabajo 2D. Possessor(s) sería esto, pero volviendo a aquellas 2D clásicas, que sin embargo se benefician de la modernidad no solo para plantear una dirección artística...

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Análisis – Lone Fungus: Melody of Spores

¡Damas y caballeros, vuelve el mejor setavania de todos los tiempos! O como se pueda traducir «mushroomvania» a nuestro idioma sin transgredir demasiado el idioma. Sea como sea, la gran noticia es volver a tener un gran juego del género que más horas me está dando en los últimos años ¡Mejor aún! Lone Fungus: Melody of Spores es una secuela/precuela que no solo cumple con los «checks» esperables de un juego que continua a otro, sino que hace un maravilloso rediseño jugable que no solo da valor a este nuevo juego, además dota también de valor a su juego...

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