Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – Lords of Exile

Ya iba pidiendo el cuerpo una buena ración de rico neo-retro. Además, con un juego que ha estado años pasándonos por los ojos y el corazón tras su presentación y Kickstarter, nos ha generado dudas e incertidumbre durante años de silencio, y nos devolvió la ilusión y la multiplicó con la demo pública del año pasado. Tanto o más importante que este lanzamiento es el hecho de que ese largo esfuerzo de Carlos Azuaga haya resultado en un juego muy disfrutable, amén de otro canto de amor al pasado entendiéndolo muy bien para hacer un juego a la altura...

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Análisis – ULTROS

A finales del pasado mayo recibí otro de esos flechazos que el mundo del videojuego no deja de dar cada no tanto tiempo, poco hay que comentar del gran momento en el que nos encontramos a nivel general en este arte. ULTROS se ganó mi corazón sin saber como se terminaría resolviendo todo. No me hizo falta mucho, solo saber que sería un metroidvania con sus particularidades argumentales, que se trasladarían al plano jugable, y ver este tráiler: Con el juego en las manos me alegra enormemente ver que la información que sus creadores, el estudio sueco Hadoque, que...

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Probando – Harold Halibut

Mira que no llevamos mucho de año, y ya tengo meridianamente claro cual será uno de mis cinco juegos más especiales de 2024. Seguramente se me haya ido un poco la cabeza tan pronto, pero sin duda es porque hay motivos para ello. El tráiler de presentación de Harold Halibut fue algo que me tocó muy hondo y muy cálidamente, y el probar su demo disponible en Steam me confirma que cuando esté volviendo a escuchar las instrucciones para comer las uvas -porque algo que se lleva haciendo igual durante décadas hay que explicarlo todos los años – en...

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Análisis – SokoChess White

Cuesta de enero, la resaca de diciembre y el cambio de año nos deja el cuerpo cambiado y la cartera temblando. Propuestas como SokoChess White son interesantes ya por si mismas, pero creo que tienen un buen encaje en estos días calmados tras las tormentas. La idea de mezclar ajedrez y setenta puzles no muy largos de completar, sencillos de gestionar, y con buen trabajo cerebral pero sin estrujarnos el cráneo, con una banda sonora de temas de música clásica universales, es algo que entra bien seas el tipo de persona que seas. Daisy Games lo hizo por primera...

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Análisis – RIN: The Last Child

Pues empezamos temporada de metroidvanias con este excelente RIN: The Last Child. Como sucede tanto con estos juegos, tendremos mucho conocido y mucho más trabajo detrás. Un mundo de fantasía y encanto que contrasta con las sombras y la oscuridad. Pero esas sombras también vienen de fuera de ese mundo. El juego es un contraste entre la luz y los logros más claros y puros con momentos más apagados, o directamente, sin luz. Vamos a ver que ofrece esta interesante propuesta. Space Fox Games son un estudio polaco con diez años ya a sus espaldas, mostrándonos la clásica estructura...

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