Análisis – Somerville
Somerville es un proyecto que estaba en el punto de mira de muchos seguidores del panorama independiente en videojuegos. El posible gran reclamo es contar como productor con uno de los fundadores de Playdead, Dino Patti, que nos dejaron primero LIMBO y después Inside. Dos juegos de clara huella en el mundo indie, especialmente el primero, que cautivó por su estética en un mundo hostil de blancos y negros, plataformas y puzles. Ahora, en este nuevo estudio y con la dirección de este nuevo proyecto a cargo de Chris Olsen, y como ya pasó con LIMBO, también con Microsoft...
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