Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – Dino Galaxy Tennis

Con Dino Galaxy Tennis volvemos a ese estilo de juego de competición loca de aspecto visual llamativo y sencillas mecánicas que nos hacen pensar un poco más en el pasado que en el presente, que también. Los polacos Vixa Games paren un juego que a alguien como yo le hace volver a los árcades pasados, apuntalado por la importante faceta cooperativa, y con una factura audiovisual clásica, pero también, con su llamativa identidad. El juego nos ha propone en su gran mecánica principal partidos de tenis, subidos a cuerpos celestes, raqueteando cometas, manejando a personajes tan carismáticos como imposibles....

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Capitán Sevilla : El superhombre español y muy español

No, pacientes y sufridos lectores, esta no es una de mis entradas trolleantes… no intencionadamente al menos. Los buenos aficionados al retro patrio lo saben bien. Para quienes estén más alejado de esta época y los microordenadores de 8-bits quizás sea una buena sorpresa conocer al ¡TATACHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN, CAPITÁN SEVILLA! Y es tal cual os imagináis por el nombre y la portada de la entrada, superheroismo cañí ¡Y Olé! Vamos con esta divertida curiosidad en formato videojugable, y con alguna cosilla más a su alrededor. Pues estamos en 1988, edad de oro del software español y eso, el juego parte...

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Análisis – Myst

Con el remake de Myst me he encontrado no solo una ración de nostalgia por una de mis aventuras favoritas del point’n click, sino la alegría de ver como los buenos recuerdos que el original y sus revisiones me ofrecen, se transforman en un juego con un apartado visual moderno, pero manteniendo el diseño prácticamente idéntico del juego original de 1993. Y lo más importante ¡Sigue funcionando a la perfección! De hecho diría que estamos en un momento perfecto para relanzar esta aventura y que encuentre público que guste de ella, ya no solo por el regreso de esquemas...

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Análisis – OPUS: Echo of Starsong

OPUS: Echo of Starsong es el tercer título de una saga que mezcla la ciencia-ficción espacial muy futurista con las emociones y sentimientos humanos de sus personajes. No hay relación directa con los dos juegos anteriores, salvo en ese espíritu y aventura en el espacio para desarrollar historias donde lo más importante son las personas y los lazos entre ellos. Si os digo que es una aventura narrativa os haréis una idea de lo que podemos encontrar, pero realmente no es del todo así. Los taiwaneses SIGONO se han tomado su tiempo tras el segundo título para hacer algo...

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Breath of Fire II -Super Nintendo

La semana pasada, mi compañero de sección habló del primer videojuego del que tiene memoria, Pole Position. Breath of Fire II no fue mi primer videojuego ¡Ni seguramente el de nadie que se lea esta sección! Pero sí fue el primer videojuego que me enseñó muchas cosas. Sobre la madurez de los videojuegos, sobre los j-RPG, sobre la forma de contar historias en formato jugable…y sobre la prensa que nos dominaba/nos domina a la hora de conocer juegos y formarnos nuestras opciones de compra acerca de los mismos. Ah, esta es una entrada acerca de un gran juego de...

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