Autor: Rubén Manzanares

Análisis – Asterigos: Curse of the Stars

Cada vez encontramos más títulos del definido género souls, estos últimos meses títulos como SteelRising, Thymesia o Kena: Bridge of Spirits nos han sorprendido dando su propia versión dentro de un género ya muy quemado. Asterigos: Curse of the Stars puede parecer otra vaga introducción al género, lo cierto es que en los primeros compases me pareció un título muy simplón donde lejos de esquivar y beber pociones para sanarme, no se hacía otra cosa, el título tampoco aspiraba originalidad ya que hace poco completé Immortals: Fenyx Rising y por su historia, diseño y el estilo del combate me...

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Análisis – Sunday Gold

Pasando sin pena ni gloria tras un fallido lanzamiento, Sunday Gold, lo nuevo de Bkom Studio y su editor Team17 decidió retrasarse un mes y es que inicialmente el título se lanzaba el día 13 de septiembre. Finalmente el título se lanzará el 13 de octubre, un mes después que ha servido para limar las pocas asperezas que tiene. Y bien, comenzando a hablar del juego, este mismo año hemos visto como en numerosas ocasiones los desarrolladores buscaban sorprender con aventuras que combinaban a la perfección ciertos géneros, como era el caso de Cult of the lamb o el...

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Probando – Marauders

Looter shootters hay muchos, pero pocos llevan la supervivencia al extremo. Títulos como por ejemplo Escape from Tarkov, donde he pasado muchas horas, logran dar esta sensación. Esta vez vengo a hablaros de Marauders, un título que muchos llaman «Escape from Tarkov Espacial» y otros simplemente lo ven como un Looter Shooter donde sobrevivir es lo más importante. La verdad es que hemos estado probando lo nuevo de Team 17 y su equipo de desarrollo Small Impact Games y estas han sido mis primeras impresiones tras probar su EA. Estamos en una fase en acceso anticipado, por lo que...

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Análisis – There Is No Light

Estamos habituados a ver muchos lanzamientos de videojuegos últimamente y cada vez este panorama es mayor, lo que hace que tengamos más ganas de jugar. Hay eventos como el Steam Fest donde pude probar la demo de este There Is No Light, aunque su resultado fue algo precario. Pero no era la primera vez que oía algo sobre There Is No Light y es que su apartado artístico tan resultón no hizo que pasara desapercibido su kickstarter. El título fue un éxito en lo que a financiación se refiere, debía conseguir 30k dólares pero en cambio juntó la friolera...

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Análisis – The Outbound Ghost

The Outbound Ghost es un título creado con mucho mimo y es que sus desarrolladores, los chicos tras Conradical Games, han tardado 8 años en desarrollarlo. En sus últimos años lanzó un kickstarter de lo más exitoso teniendo en cuenta que el juego creado por un pequeño estudio de 3 personas, logrando una financiación de 26.560 € de los 9.000 € que necesitaban los creadores tras un título que mezcla lo básico del mundo de Paper Mario con Pokemón. Desde 33bits hemos estado jugando y estás son nuestras conclusiones sobre el primer título de Conradical Games que debuta dentro...

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