Autor: Rubén Manzanares

Análisis – The Last Stand: Aftermath

Armor Games fue conocida por sus juegos flash durante décadas. Uno de sus equipos de desarrollo más famosos fueron los chicos de Con Artist, estudio tras la saga The Last Stand y es que The last Stand: Aftermath no es su primer título. Allá por 2007 nació en la propia página de Armor Games The last Stand, un vídeojuego de aguantar hordas. En aquel entonces manejábamos a Jack, un hombre detrás de una trinchera que debía acabar con diversos zombies. Más tarde nacieron The Last Stand 2 y The Last Stand: Unión City.  Esta vez con The Last Stand:...

Read More

Análisis – Sherlock Holmes: Chapter One

Creado en 1887 de la mano del escritor británico Arthur Conan Doyle surgió Sherlock Holmes, quien destaca por su inteligencia, su hábil uso de la observación y el razonamiento deductivo para resolver los casos más difíciles. No es tarea fácil realizar videojuegos de personajes míticos, pero los chicos de Frogwares tienen su licencia desde hace más de una década. Sus historias han tratado casos de todos los tipos hasta relacionados con grandes criminales como Jack el destripador -Nombre dado a un asesino en serie sin identificar, al que se le atribuyen al menos cinco homicidios en el barrio londinense...

Read More

Análisis – METALLIC CHILD

Desde hace un tiempo, el mundo de los videojuegos nos ha ido maravillando con sorprendentes nuevos títulos, el género de los rogue-like/lite es un género muy demandado por lo que es usual ver muchos juegos de este tipo. En 2020, Supergiant Games dio un golpe sobre la mesa con Hades. Los creadores tras Transistor y Bastion, lograron el galardón a juego del año de ese año. METALLIC CHILD, videojuego de STUDIO HG, es un título mono desarrollado y es que ha sido creado por un único desarrollador, coeditado por Crest. Nos encontramos un juego de acción, aventuras con toques...

Read More

Análisis – Nuclear Blaze

En este análisis empezaré hablando por el creador de la obra que tenemos entre manos, y es que hablamos nada más y nada menos que de Sébastien Bénard, creador de Dead Cells, título que se autodefine como «el primer Roguevania», una mezcla entre roguelike y metroidvania y es que mezcla las mecánicas habituales de los roguelikes como la generación procedural de los niveles con segmentos de metroidvania. Sin duda fue una experiencia muy grata y en 2018 ganó el título a indie del año en los Golden Joystick Awards.  Esta vez, Sébastien Bénard nos trae su nueva aventura, Nuclear...

Read More

Análisis – Gamedec

Basado en el libro de 2006, Gamedec: Granica Rzeczywistości del escritor polaco Marcin Przybylek, nos metía de lleno en un universo de lo más original. Una lastima que este libro no saliese de Polonia, pues Virtualium es un gran universo que gracias a Anshar Studios podemos disfrutar con su adaptación al mundo de los videojuegos. Pero basta de hablar del libro y pasemos a lo realmente importante. Gamedec es un juego plenamente conversacional, tanto es así que la acción será muy limitada. Empezaremos tomando el control de un «Gamedec» -Persona dedicada a investigar y corregir fallos en los videojuegos,...

Read More