Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Herdling

A lo largo de los últimos años hemos visto cómo ciertos estudios independientes han encontrado un camino muy personal dentro del mundo de los videojuegos. Títulos como Journey, ABZÛ o el más reciente Jusant son ejemplos claros de ello. Okomotive, el equipo suizo responsable de los preciosos FAR: Lone Sails y FAR: Changing Tides, vuelve a demostrar que sabe hablar con imágenes y mecánicas jugables mucho mejor que con palabras. Herdling, publicado por Panic, nos coloca en la piel de un joven pastor en un mundo aparentemente devastado por algún tipo de catástrofe, donde la supervivencia y el cuidado...

Read More

Análisis – SOMA (Switch)

Desde su estreno en 2015, SOMA se ha ganado un lugar muy especial en el género de horror psicológico por méritos propios. Frictional Games, responsables de la franquicia Amnesia, apostaron por una propuesta menos centrada en sustos «fáciles» y más en una atmósfera muy opresiva, una historia con mucha intriga y una exploración pausada. Su llegada a Nintendo Switch, gracias a Abylight Studios, supone la posibilidad de que muchos jugadores lo disfruten en cualquier parte, con todas las virtudes y limitaciones de la consola. Aunque ahora, con la reciente actualización destinada a Switch 2, la experiencia ha mejorado notablemente....

Read More

Análisis – NINJA GAIDEN: Ragebound

El anuncio de NINJA GAIDEN: Ragebound nos pilló a todos por sorpresa. No solo por tratarse de un regreso inesperado de una franquicia que llevaba más de una década en silencio –Ninja Gaiden 2 Black y el anuncio de Ninja Gaiden 4 nos llegarían un mes después-, sino por el radical cambio de rumbo que planteaba: de los combates tridimensionales y sangrientos de la era Team Ninja, a un enfoque totalmente 2D, con pixel art y espíritu retro. Pero lo más sorprendente fue enterarnos de que el desarrollo corría a cargo de un estudio español, The Game Kitchen, conocidos...

Read More

Análisis – Killing Floor 3

Este análisis ha sido realizado en PC mediante una copia cedida por PLAION Killing Floor 3 es la nueva entrega de una franquicia que comenzó de forma modesta, como un mod de Unreal Tournament 2004, y que acabó convirtiéndose en un nombre propio dentro de los shooters cooperativos de supervivencia. El primer Killing Floor, lanzado como juego completo en 2009, ofrecía una experiencia centrada en el trabajo en equipo, enfrentandonos contra oleadas de criaturas mutantes llamadas Zeds en escenarios opresivos, mientras teníamos que gestionar recursos, armas y nuestras propias habilidades. En 2016 llegó Killing Floor 2, que amplió la...

Read More

Análisis – RoboCop: Rogue City – Unfinished Business

Después del más que digno regreso de RoboCop a los videojuegos con Rogue City en 2023, era cuestión de tiempo que Teyon y Nacon quisieran seguir expandiendo esta fórmula. Lo que no esperábamos es que lo hicieran tan pronto ni en forma de una expansión stand-alone, completamente independiente del juego base. RoboCop: Rogue City – Unfinished Business llega con la intención de ofrecernos una segunda ronda de tiroteos cibernéticos, enemigos a los que acribillar, y estética ochentera, pero esta vez en un formato más reducido, compacto y directo, aunque no por ello menos contundente ni menos disfrutable. En lugar...

Read More