Análisis – The Rogue Prince of Persia
Hablar de Prince of Persia es, en cierto modo, hablar también de la historia de una de las franquicias más influyentes de los videojuegos. No es exagerado decir que Prince of Persia cambió para siempre la forma de entender la animación y las plataformas cuando Jordan Mechner lanzó el clásico de 1989, una aventura que apostaba por el realismo en los movimientos -gracias a la rotoscopia- y una narrativa más cinematográfica de lo habitual en su época. Aquella base dio pie a múltiples reinterpretaciones a lo largo de los años, desde la tetralogía de Las Arenas del Tiempo -sí,...
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