Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Cronos: The New Dawn

Bloober Team es un estudio polaco que en los últimos años se ha ganado un lugar importante dentro del género del terror. No empezaron precisamente con grandes obras, pero con el tiempo fueron afinando su estilo hasta crear juegos que se hicieron notar a nivel internacional. Layers of Fear les abrió muchas puertas con su propuesta de horror psicológico centrado en la exploración, Observer les permitió experimentar con la ciencia ficción y la inquietud tecnológica, y The Medium fue el salto hacia proyectos más ambiciosos, con una ambientación que jugaba entre dos realidades. Además, recibieron su confirmación con el...

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Análisis – Hell is Us

Hablar de Rogue Factor es hablar de un estudio que, sin ser de los más grandes ni de los más conocidos, ha sabido hacerse un hueco gracias a propuestas arriesgadas y con mucha personalidad. En su trayectoria encontramos títulos como Mordheim: City of the Damned o Necromunda: Underhive Wars, juegos que ya dejaban entrever un gusto por lo oscuro y lo desafiante. Con Hell is Us vuelven a apostar fuerte, y lo hacen con un proyecto que busca diferenciarse desde el primer minuto. No estamos ante un título que quiera encajar en un molde típico, sino ante una obra...

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Análisis – METAL EDEN

Este análisis ha sido realizado en PC mediante una copia cedida por PLAION METAL EDEN se presenta como la nueva apuesta de Reikon Games tras el éxito de Ruiner, un estudio que siempre ha sabido combinar estética ciberpunk con acción directa y frenética. Desde el primer momento, el juego nos deja claro que no estamos ante un shooter cualquiera: su propuesta busca capturar el frenetismo de los clásicos de acción rápida como Doom, pero actualizando la experiencia con mecánicas parkour y un diseño de niveles que aprovecha cada esquina del espacio y las arenas en las que nos movemos....

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Análisis – Daemon X Machina: Titanic Scion

Han pasado ya unos años desde que Daemon X Machina debutara en Nintendo Switch en 2019 -y un año después en PC-, ofreciendo a los fans de los mecha un título interesante y lleno de personalidad que, con sus aciertos y sus carencias, logró llamar la atención en un género poco habitual en el mercado occidental. Aquella entrega nos presentaba un mundo devastado por la caída de la Luna y una humanidad al borde del colapso, defendida únicamente por pilotos mercenarios a bordo de espectaculares Arsenals. Era un juego que apostaba por la personalización, por combates frenéticos contra máquinas...

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Análisis – Space Adventure Cobra – The Awakening

Space Adventure Cobra – The Awakening llega a nuestros sistemas como un homenaje a uno de los animes de ciencia ficción más icónicos de los años 80 y que probablemente sea bastante desconocido entre los usuarios más jóvenes. Creado por el difunto mangaka Buichi Terasawa en 1978 y llevado al anime en 1982, Cobra ha sido recordado durante décadas por su combinación de acción, humor y aventura espacial -más un leve toque de erotismo ligero-, y ahora, gracias a Magic Pockets y Microids, podemos revivir ese universo. Desde los primeros segundos, el juego nos proporciona una atmósfera que mezcla...

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