Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Irem Collection Volume 3

A estas alturas, la Irem Collection se está consolidando como una iniciativa interesantes para reivindicar el legado de una compañía que, aunque hoy está lejos del protagonismo de antaño, fue clave en la edad dorada del arcade japonés. Todos la recordamos por R-Type, claro, pero Irem fue mucho más que eso, una desarrolladora que en los años 80 y principios de los 90 se atrevió con todo tipo de ideas, algunas más convencionales y otras absolutamente extrañas. En este tercer volumen, ININ Games y Tozai siguen escarbando en ese catálogo menos obvio para traernos tres juegos que, si bien...

Read More

Análisis – Warhammer 40000: Space Marine – Master Crafted Edition

Warhammer 40000: Space Marine – Master Crafted Edition es la nueva remasterización del juego que originalmente llegó en 2011 de la mano de Relic Entertainment, estudio conocido sobre todo por su trabajo en estrategia con títulos como Company of Heroes o Warhammer 40000: Dawn of War. La remasterización ha sido realizada por SneakyBox, y solo está disponible en PC y Xbox Series X|S, dejando fuera sorprendentemente a PlayStation 5, al menos por ahora. En su momento, Space Marine fue una pequeña rareza dentro del universo Warhammer 40000: un juego de acción en tercera persona que apostaba por el cuerpo...

Read More

Análisis – Stellar Blade (PC)

Stellar Blade es un RPG de acción de gran nivel que toma influencias de algunos de los juegos más populares de su género de los últimos tiempos. SHIFT UP Corporation, sus desarrolladores, no trataron de reinventar el género con este título, sino coger de aquí y de allí puliendo fórmulas de contrastado éxito que ya conocíamos de otros títulos. Ahora, con su llegada a PC, Stellar Blade da un paso más allá para ampliar su público y ofrecer la experiencia definitiva de su propuesta postapocalíptica. No hablamos de un simple port, sino de una conversión cuidada que aprovecha muy...

Read More

Análisis – No Man’s Sky – Nintendo Switch 2 Edition

Cuando No Man’s Sky aterrizó en el mundo de los videojuegos allá por 2016, lo hizo envuelto en una enorme expectativa. Su campaña de marketing, liderada por Sony, prometía un universo infinito para explorar, con planetas únicos generados proceduralmente, una libertad total para el jugador y un montón de mecánicas revolucionarias que nunca antes se habían visto en un videojuego. Sin embargo, el lanzamiento se topó con una dura realidad: lo que recibimos distaba mucho de esas promesas. Muchas funciones anunciadas brillaban por su ausencia, el universo no era tan interesante como se esperaba, y la experiencia general decepcionó...

Read More

Análisis – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Switch 2)

Este análisis ha sido realizado en Nintendo Switch 2 mediante una copia cedida por PLAION Tras encadenar varios éxitos recientes como Dragon’s Dogma 2, Street Fighter 6 o Monster Hunter Wilds, Capcom ha demostrado estar en plena forma. Sin embargo, no todo ha sido un camino de rosas. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, una nueva IP original y arriesgada, no ha conseguido cumplir con las expectativas comerciales de la compañía. Aun así, su propuesta mezcla de acción táctica y estética folclórica japonesa ha conquistado a muchos jugadores, y ahora llega a Nintendo Switch 2 con algunas novedades técnicas y...

Read More