Análisis – Monster Crown: Sin Eater
Hay juegos que, sin hacer demasiado ruido, acaban llamando la atención simplemente por su propuesta. Monster Crown: Sin Eater es uno de esos casos. Desarrollado por Studio Aurum, esta secuela llega con la intención de corregir los errores del primer Monster Crown y, al mismo tiempo, ampliar todo aquello que ya funcionaba. No estamos ante un salto revolucionario en lo visual ni ante una superproducción al estilo Pokémon, pero sí frente a un proyecto con una ambición bastante clara en ofrecer una alternativa dentro del género de captura de monstruos que no se limite a seguir fórmulas conocidas. Y...
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