Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Capcom Fighting Collection 2

Este análisis ha sido realizado en Nintendo Switch mediante una copia cedida por PLAION Después del buen sabor de boca que nos dejó Capcom Fighting Collection en 2022, era solo cuestión de tiempo que Capcom se animara con una segunda entrega dado el vasto catálogo de arcades de lucha que atesora. Aquel primer recopilatorio apostó por lo seguro, centrando el foco en Street Fighter y Darkstalkers, dos franquicias que han sido claves en la historia del género. La sorpresa fue lo bien que se adaptaron al formato moderno: online con rollback, modos de entrenamiento, galerías, ajustes visuales… Todo eso,...

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Análisis – Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 ha marcado un antes y un después en el mundo de los RPGs. No solo por ser la esperada tercera entrega de una saga legendaria, sino porque, en 2023, se alzó como el GOTY -juego del año- en los Game Awards, entre otros galardones. Tras años de espera y con una recepción unánime tanto por parte de la crítica como de los jugadores, es imposible no hablar de este título sin reconocer su impacto tanto en la industria como en los fans del género. Con más de 10 millones de copias vendidas hasta mayo de 2025,...

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Análisis – Revenge of the Savage Planet

Cuando Journey to the Savage Planet llegó en 2020, lo hizo como un soplo de aire fresco en un panorama saturado de mundos abiertos demasiado serios. Con un humor descarado, criaturas absurdas y una jugabilidad sencilla pero muy entretenida, aquel primer título de Typhoon Studios -ahora rebautizado como Raccoon Logic– consiguió hacerse un nombre en el vasto panorama indie. Aunque no era un juego especialmente largo ni revolucionario, tenía encanto, personalidad y una visión clara de lo que quería ser: una aventura ligera, divertida y con más mala leche de lo que aparentaba su colorida fachada. Cinco años después,...

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Análisis – Days Gone Remastered

Days Gone aterrizó en 2019 como exclusiva de PlayStation 4 y tuvo un lanzamiento cuanto menos accidentado. Bend Studio, los responsables de la saga Syphon Filter, apostaban por su proyecto más ambicioso hasta la fecha: un juego de mundo abierto postapocalíptico con moteros, engendros y una narrativa que mostraba un profundo drama humano. La propuesta era prometedora, pero el lanzamiento no fue todo lo positivo que se esperaba. Los problemas técnicos, los bugs y el bajo rendimiento empañaron lo que podría haber sido un juego mucho más que notable. Sin embargo, la historia no acabó aquí, sino que, gracias...

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Análisis – SNOW BROS. 2 SPECIAL

A principios de los noventa, en plena explosión de los salones recreativos, la mítica desarrolladora Toaplan lanzaba Snow Bros., un arcade simpático, directo y colorido que recordaba inevitablemente a clásicos como el Bubble Bobble de Taito. La premisa era tan sencilla como efectiva: convertir a los enemigos en bolas de nieve y lanzarlos para eliminarlos, todo en pantallas fijas y con cooperativo a dos jugadores disponible. Fue un éxito moderado en recreativas, especialmente en Japón, pero también llegó a occidente, y con el tiempo se convirtió en un pequeño juego de culto. Cuatro años después, en 1994, Toaplan lanzó...

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