Análisis – Valley
En los últimos años hemos visto el auge de un subgénero al que se le ha dado el nombre de walking simulator. Quizá no son más que aventuras contemplativas o experiencias jugables, que buscan trasmitir un mensaje por vía audiovisual o por una interacción jugable mínima, más enfocadas en transmitir un mensaje que en «jugar», por raro que esto parezca viéndolo escrito. Y hoy tenemos aquí Valley, de los chicos canadienses de Blue Isle Studio, un walking simulator un poco más movidito de lo normal. Y es que como en todo género, se pueden presentar infinitas variaciones, y en...
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