Autor: Rubén Rionegro

Análisis – Labyrinth City: Pierre the Maze Detective

Cuando vi las primeras imágenes de Labyrinth City: Pierre the Maze detective, me enamoré de su estilo visual desde el primer vistazo, y no es para menos porque es precioso a más no poder. Este juego viene de la mano del estudio Darjeeling y distribuido por Pixmain, llegando a PC hoy mismo y a Nintendo switch, iOS y Android un poco más adelante con fecha todavía por confirmar. ¿Pero cómo se juega a esto? no nos adelantemos todavía, vamos poco a poco. Antes de nada, un poco de historia: Labyrinth City es una adaptación de Pierre the Maze Detective,...

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Análisis – Minute of Islands

Minute of Islands es un juego que entra por los ojos desde el primer momento, incluso tan solo con ver la portada, pero además de eso es un juego bastante interesante. Este juego ha sido desarrollado por la desarrolladora alemana Studio Fizbin y distribuido por Mixtvision Games, lanzándose en Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Nos adentramos en un mundo devastado para ofreceros este análisis. En Minute of Islands se nos habla de un archipiélago en el que hace unos años surgió una poderosa neblina tóxica que convirtió el aire en irrespirable, acabando con gran parte de...

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Probando – Red Solstice 2: Survivors

The Red Solstice hizo su debut en el año 2015 en PC, ofreciéndonos un shooter táctico donde hasta 8 jugadores podían enfrentarse a las diferentes oleadas de extraterrestres para sobrevivir en el planeta Marte. 6 años después nos llega su secuela, Red Solstice 2: Surivors, que nos vuelve a plantear el mismo tipo de juego pero con varios añadidos interesantes. Es hora de ver lo que tiene que ofrecernos. En 33Bits hemos podido probar una beta de dicho juego que nos deja ver muy por encima el contenido que tendrá. En esta demo, hemos podido jugar a tres misiones...

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Análisis – NINJA GAIDEN: Master Collection

Hace ya muchos años desde el comienzo de la historia de Ryu hayabusa, concretamente en 1988 con la primera entrega de Ninja Gaiden para NES. El Ninja de de Tecmo logró un gran éxito y se convirtió en uno de los juegos más valorados de la consola. Tras eso le siguieron Ninja Gaiden II en 1990 y Ninja Gaiden III en 1991, y tras eso… la nada. Pasaron casi 14 años hasta que -la ya entonces- Koei Tecmo decidiese traer de vuelta al personaje con una entrega tridimensional, a la que le siguieron otras dos. Ahora, esa nueva trilogía...

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Análisis – Edge of Eternity

Si bien es cierto que estamos viviendo una nueva edad dorada de los JRPG, la mayoría de los nuevos desarrollos optan por una jugabilidad más clásica con vista aérea o incluso con gráficos 2D. No hay muchos juegos de rol que opten por hacer las cosas a lo grande, con un gran mundo abierto y montones de misiones secundarias. Quizás el ejemplo más reciente de este tipo de juegos sea la saga Xenoblade, pero aquí llega un nuevo juego para hacerle la competencia: Edge of Eternity, desarrollado por la modesta desarrolladora Midgar Studio. Porque así es, Edge of Eternity...

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