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Análisis – Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition

Layers of Fear es una franquicia que ha acabado representando muy bien una forma concreta de entender el terror en primera persona -como hicieran Amnesia: The Dark Descent u Outlast anteriormente dentro de su estilo-. Cuando Bloober Team lanzó el juego original en 2016, lo hizo apostando por una experiencia eminentemente narrativa, muy centrada en la atmósfera, el ritmo y la sugestión, en un momento en el que el género empezaba a explorar caminos más introspectivos y menos dependientes de la acción directa. Años después, en 2019, llegaría Layers of Fear 2, una secuela más ambiciosa en lo visual y...

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Análisis – Mafia: The Old Country

La evolución de la saga Mafia es una de las más peculiares del mundillo. Su primer juego, publicado en 2002, fue todo un acontecimiento en un momento en el que la resaca del enorme éxito de Grand Theft Auto III dominaba el ambiente y la saga Driver, una de sus grandes inspiraciones, se encaminaba hacia la perdición de la mano de su tercera entrega. Era una época en la que los mundos abiertos aún no habían alcanzado la escala masiva que vemos hoy, por lo que Mafia centró su propuesta en contar una historia con un planteamiento lineal, relegando...

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Análisis – Echoes of the End

Este análisis ha sido realizado en PC mediante una copia cedida por PLAION Echoes of the End es un juego desarrollado por Myrkur Games, un equipo de desarrollo ubicado en Islandia que se presenta ante el mundo con esta titulo, para el cual han buscado inspiración en algunas de las aventuras de acción en tercera persona más relevantes de los últimos años. No es difícil encontrar paralelismos entre la propuesta de Echoes of the End y la de juegos como God of War (2018) o Hellblade: Senua’s Sacrifice, pero, con una protagonista única, entornos sobrecogedores y una narrativa que...

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Análisis – Death Stranding 2: On the Beach

Cuando Death Stranding fue lanzado en 2019, fue totalmente evidente que Hideo Kojima quería hacer algo distinto. Un juego que no encajaba en lo típico: de ritmo lento, meditativo, que invitaba a la reflexión sobre la soledad y la conexión humana en un mundo fracturado y con una humanidad al borde de la extinción. En aquel momento, nuestra reseña de la versión original de PlayStation 4 -luego el juego recibió una versión expandida y apareció en otros sistemas- destacó su ambición, su originalidad, su atmósfera única y también ciertos problemas con el ritmo y una jugabilidad un poco repetitiva....

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Análisis – Chronicles of the Wolf

¡Bienvenidos a una nueva entrega de Castl…! No, no… pero casi. Pues como 33bits ardería en llamas si no comentamos cada poco un metroidvania 2D, aquí tenemos otro excelente título que nos salva de la quema. Chronicles of the Wolf vuelve a ser otro juego fantástico, que se beneficia justamente de sus enormes y muy buscados parecidos con la saga magna 2D de Konami, del lado protagonizado por los Belmont. De hecho, tanto lo es y tan bien les ha quedado a Migami Games, que con nuestra palabra, y puntuación, de que hay calidad y el tráiler que sigue,...

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